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巫师2:刺客之王

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《巫师2》增强版表现出色 全平台好评如潮

  如果要像我这样写一篇看起来像是同人本的PC版体验文章来抹黑这个游戏,那肯定还得写很多很多篇。看起来CD Projekt根本不认为巫师II会是一部失败的作品,好家伙!

  如果让我来尝试把Geralt of Rivia之类的英雄设计成笨手笨脚的家伙我大概也会失败,因为对于一款普通的游戏来说在黑暗中飞来飞去的巫师实在太帅了。如果我努力尝试猪脚也许就跑到别的游戏里面去了,留下我一个人玩Konami的《时光之刃》,没人会希望这样。

  所以Geralt顶着游戏业内的重重批评,娴熟地切换着他的银剑钢剑,从容地从各界舆论中开出一条通路。

  Metro

  绝望主义者用“成人”和“成熟”来形容它,理想主义者则用“坚韧”和“黑暗”来形容它。有很多游戏如此,但通常情况下你得到的是无数的宣誓以及老掉牙的暴力画面和烦人的说教。从这个意义上来说《巫师2》是不一样的,但是即使增强版的发布还是没有完全开发出它真正的潜力。

  IGN

  你的名字是Geralt of Rivia,一个看上去毫无英雄霸气、品性坚韧怪物猎人,虽然丢失了以前的一些记忆但是却桃花运不断。你发誓不效忠任何国家只为正义而战,在卷入一系列复杂的政治漩涡被打上罪犯的烙印后你找回了被遗忘的自我。《巫师2》是个成人游戏,这不仅仅因为里面众多的性爱和暴力情节。它需要玩家够聪明够投入,对游戏世界中的政治阴谋、种族矛盾以及复杂历史有一定的理解能力。大部分游戏害怕玩家被复杂的游戏吓跑而努力保护,《巫师2》不同,它把玩家丢到危险游戏世界的最深处,让玩家们自己想办法去应对它们。

  Eurogamer

  尽管是Tolkien家族树PC游戏分支的一员,《巫师2》的风格却很像Rockstar和Bethesda旗下的游戏。虽然这不是一款开放式游戏,但故事主线和分支线玩起来让人想起《荒野大镖客:救赎》;接近关键人物和区域时触发过场、任务的交接模式却很《侠盗猎车》。

  相对于上面的游戏,CD Projekt进步的地方在于它的分支故事情节:游戏中不同选择所产生的深远影响不得不让你在进程中多停留一会好好考虑一番,不单单会影响到游戏中你周边的事物,整个故事和旅程都将改变。作为John Marston的你被Rockstar的故事情节牢牢拴住,但是作为Geralt的你可以自己决定全部选择,去挽救那个烧着的屋子中的女人,还是在那个腐败的统治者逃跑前杀死他。在你决定接下来的10个小时将追寻哪个关键人物后,整个游戏故事会发生巨大的改变。

《巫师2》
《巫师2》
《巫师2》
《巫师2》

 

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简介

《巫师2》拥有引人入胜的情节、耐人寻味的故事主线和非直线的游戏情节。除了它宏大的故事以外,游戏还拥有原始野蛮的战斗系统,这个战斗系统将动态动作和策略元素完美地进行了结合。新的游戏引擎也带来了更华丽的画面和更加成熟的游戏机制,将玩家置身于RPG游戏史上最真实的世界中。

游戏类别:动作角色扮演
游戏平台:PC
开发商:CD Projekt
发行商:CD Projekt
发行时间:2011-05-17
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