不输于国外游戏大作!20个中国经典游戏盘点
虚拟人生 《虚拟人生》的画面算是比较精美的,它采用了卡通化的风格,包括角色、怪物、场景、魔法效果等都极为精致、可爱。由于每关的故事情节不同,所以场景 的风貌也各具特色,既有陆地,也有海洋,既有鸟语花香的乐土,也有危机四伏的险境。当主角改变他的职业时,他的着装也会随之改变,让玩家在游戏旅程中不会 感到沉闷。稍让人感到有点遗憾的是:《虚拟人生2》的画面只能使用640x480分辨率,无法调整到更大的分辨率。 《虚拟人生》的游戏内容与传统的“大富翁”游戏有不少区别。举例来说,传统的“大富翁”游戏需要占领土地,然后在土地上建造设施,然后向过路人收取 路费,只要你资金充足,就可以所向披靡;而在《虚拟人生2》里,土地上驻扎着怪物,你需要击败这些怪物,才能收归己用,向对手收取过路费。实际上,这也正 体现了它“角色扮演+益智”的游戏方式——玩家除了和对手进行商战,更要培养自己的角色,使其具备多方面的能力,增强角色的战斗力,让他能够面对魔王的挑 战。 在战斗方式上,这个游戏也是采用了“角色扮演+益智”。如双方对峙,精力恢复后即可出招,华丽的组合招式都是RPG游戏中常见的;而卡片决定招式的方法,无疑又是取自典型的“大富翁”游戏。另外,玩家经历一些战斗后,可以获得某些独特的卡片,增强自己某方面的能力。 笑傲江湖日月神教 名气鼎盛的中国武侠小说《笑傲江湖》,在台湾电玩公司精进的创作下,以科技化计算机游戏型态堂堂步出江湖了。要说本作有多“炫”?游戏如果能以全视 点360度的3D互动画面进行厮杀,你觉得炫不炫?如果能成为侠客令狐冲,在宛如电影运镜般的游戏场景,演出令人熟悉不过的武侠传奇,相信是所有“笑傲” 迷挤破头想抢着担当的。本款游戏的故事从田伯光掳走仪琳,到消灭东方不败之后,扶正任我行坐上武林盟主的宝座为止,收录高达90﹪以上的小说剧情。并邀请 名插画创作家平凡、陈淑芬,为金庸笔下的传奇人物量身打造唯美的个性与风格,像是正气凛然的令狐冲、甜美娴静的任盈盈、鬼灵精怪岳灵珊以及拥有贵妇气质的 东方不败,都令人感觉出为本作视觉感受投注的用心与诚意。 游戏的进行不光是描写故事桥段而已,还极力营造小说文字所描写的庞大架构。游戏以5个大古城、30个迷宫、750处不同景观、220名登场角色、一 千余种武功招式、250种战斗场景,加上220多段惊人的过场剧情动画,令人惊讶与感佩,如此大手笔的制作完全是要推进国产游戏创作的新境界。也因为制作 小组用心以“第三人称”视点铺陈剧情,每一幕游戏画面都像是玩家在现场以参予者的角色和令狐冲一同打拼天下,不过玩家绝不会是路人甲,而是真正的令狐冲本 人,当令狐冲走到哪里,镜头就绝对会跟到哪里,毫不漏失(Lose)。《笑傲江湖》游戏里还有一个特色,就是武功招数精采绝伦。为了漂亮的施展各门派独门 的绝学,游戏加入了一个提示功能,玩家想对敌手使用连续技时,某一些可连续出招的武功就会出现反白提示,只要掌握住规定时间,主角出招会如入无人之境、非 常的洒脱快意。
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