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上古卷轴5:天际

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《质量效应3》VS《上古卷轴5》游戏性质对比

  不得不说,Bethesda和BioWare,这两个“B”字头的开发商,都是出产大作的游戏工厂,而且两者都成功地重新阐释了西方RPG的定义。今天就让我们看看《质量效应3》和《上古卷轴5:天际》,就大作性质而言,有多少可比性。

  “我曾经也是一位幽灵特工(Spectre),直到我膝盖中枪。”只不过是四个月之前的事,当时全游戏界都在高歌赞颂《上古卷轴5:天际》,龙裔的传说横扫各大小奖项,成为了2011年度游戏。不过热潮总会退却,现在人气大热的作品是《质量效应3》。那么……今年灸手可热的游戏三部曲,和去年的动作类RPG神作,到底有多少可比性呢?

 

  自定角色、道德选择、一位英雄的故事,附带着无数支线任务——无论是《辐射》、《上古卷轴》、《旧共和国》,又或者是《质量效应》,这一切都是两家“B字头(Bethesda和BioWare)”旗下游戏的特色。不过从最近的作品中,我们却可以清楚地辨别出,两者在游戏开发上的个人风格。那么……到底又会是哪一部作品,在接下来的岁月中能够被玩家记在心头呢?

  《质量效应》的首作可谓是物品道具处理的一场噩梦,而其续作却又把第一代的缺点消除得太彻底,把玩家的武器种类收窄到寥寥几件可供选择。来到《质量效应3》,前两作的风格似乎终于达到一个平衡,玩家有五款作用鲜明的枪械,而每一款都有数个调整选项,外加可以修正的MODS配件。

 

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简介

《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。《天际》的概念设计在2006年开始构筑,也是《上古卷轴4》发布的时期。随后《辐射3》的关注,它的开发暂时放置一旁,在2008年10月这款后启示录RPG发售,再次开始重塑这款作品。

游戏类别:角色扮演
游戏平台:PC
开发商:Bethesda
发行商:Bethesda
发行时间:2011-11-11
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