科幻巨制!《质量效应3》正式版全面评测
技能评测 质量效应系列的技能是游戏战斗部分至关重要的一环,6种职业,各职业都有属于自己的特殊技能,在战场上的效果和反应也各不相同。技能系统还是延续2代一些成功的设定并加入新元素,士兵重与枪战,潜入者重于迂回包抄,先锋重于突击,哨兵重于防守反击,异能者重于异能袭扰,工程师重于堑壕战。由于试玩版中能力有限,等正式版后做详细评析。重点是2代中被遗弃的手雷系统将回归3代,效果笔者使用后,不管威力还是震撼度都感觉一般,可能是官方担心影响游戏平衡,所以低调处理。不管怎样,手雷的回归将增加玩家的战术选择。最后就是重量将成为主角的一个隐含属性,决定你能携带多少武器的不再是职业,而是你的载重量。游戏中会遇到很多工作台,上面你可以升级你的武器,附加插件,并根据你的载重选择合适的装备。如下面图中所见,升级相应的技能可以增加主角的载重。玩到现在,没有发现队友有载重这个属性,如果出现,我将第一时间加入评测。 士兵的能力基本不变,以枪战为主,配合慢动作,手雷和各种弹药 潜入者也没变化,手雷是粘贴雷,加战术隐形和破坏敌人防护的奇袭技能。 前锋多了一个NOVA,据观察也是生物异能的一种,等级高时应该有不错的杀伤力,其他的2代都见过。 哨兵的手雷是重力雷,可以让敌人上下颠倒,哈哈,这个有意思了,其他没什么特别的。 |
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