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小游戏之父血泪史 永恒的经典《俄罗斯方块》

  当年29岁的大胡子帕基特诺夫或许也没有赚钱的意识,只是觉得这小玩意就在朋友之间共享一下就好了,于是乎随手就把《俄罗斯方块》授权给他所在的苏联科学院计算机科学中心,使之成为国家财产。当然是免费授权。

 

  但换个平台就不一样了。时隔4年,1988年,《俄罗斯方块》被任天堂 (微博)移植到掌上游戏机GameBoy上之后立刻大卖,仅日本一地当年的销量就达200万份。1989年被移植到NSE游戏机之上后,《俄罗斯方块》在美国的销量创纪录地突破300万份,其收益则数以亿万计。时至今日,这款游戏的升级版和变异衍生版还受到无数游戏爱好者的喜爱。

  不过说句题外话,帕基特诺夫本人几乎没有从《俄罗斯方块》上赚到一分钱。游戏公司本来打算给他《俄罗斯方块》的销售权,但是不知何故又取消了这笔交易。而已经使用了这款游戏的任天堂公司倒是在赚到了巨额利润后,立刻支付给苏联科学院一大笔版权费,有消息称单单定金就高达300万—500万美金。只不过帕基特诺夫还是没份。

  不过帕基特诺夫仍然为自己能够制作出这么一个世界闻名的优秀游戏而欣慰。作为奖励,他从科学院得到了一台286电脑作为奖励,当时在前苏联,这可是了不起的东西,而且分到了比同事们更宽敞、明亮的房子。当然,对比几百万美金,就算不了什么了,如果真按西方的版税分账,换算成伏特加,他几辈子也喝不完。不过帕基特诺夫还是挺知足者常乐的。

  别看《俄罗斯方块》只为设计师砸出来一台电脑,但却为整个游戏世界和游戏玩家们砸出了一个拼图式的大未来。

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