《质量效应3》游戏内个冲突种族的前因后果
《质量效应》的世界观不仅壮观而且还保持了微妙的平衡。Bioware用两部作品塑造出了一个多文化,而且富有传奇性的宇宙。 《质量效应》中的每一个种族都有属于自己深厚背景,而现在他们必须联合起来面对共同的敌人 -- 收割者。下面就来摆一摆游戏内个冲突种族的前因后果,作为最终决战前的开胃菜。 人类: 玩过游戏的人都知道,人类在这个宇宙中的地位很低。在议会种族的眼里,人类只不过是凑巧找到了质量中继器的野蛮种族。然而通过Shepard在前两部游戏中的努力,人类获得其他种族的尊重,也在议会赢得了地位。但是这种局面在第三部中有所改变,游戏刚开始的时候,Shepard不得不为在之前《质量效应2》DLC中所牺牲掉的数万Batarian人而面对军事法庭的审判。 随着收割者的进攻,议会和Shepard的关系也逐渐成为游戏的中心。人类也会随着Shepard的行动而站上银河系的中央舞台。 |
本新闻及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!