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苦等是值得的《暗黑破坏神3》Beta试玩三天感受

  金钱和拍卖行:这次一定要把金钱单独拿出来说说,因为这次游戏的金钱却是太重要了,感觉钱是基本不够花的,而且最重要的是,金钱可以去拍卖行拍卖换拍卖币。所以这就是为什么这次在凑MF装备的同时,大家还有搞一套GF装备,因为就我目前来看,刷钱是比刷装备要有效果的多。毕竟目前的好装备都是锻造出来的,锻造需要的是钱和材料,但是材料也可以拿钱买,所以现在说白了,要装备就得有钱。所以这次钱会成为一个游戏中非常重要并且可以使用的货币单位。再说说拍卖行,我自己挂了20多件装备去卖,赚了大概也就200拍卖币。感觉来说拍卖行可能还是为高富帅准备的,毕竟不是谁都有那么多时间去玩儿游戏,而且鉴于线下的交易在暗黑2里就有很多,所以现在搬到台面上也没有什么不好的,方便大家而已。

  小总评:记得刚上大学的时候就跟室友说,我大大小小玩儿了那么多游戏,不管是电脑上的还是主机上的,只有两款对我来说是特别的,一款是CS,这个是竞技游戏里谁都不能比的(顺便鄙视一下CF!)。另外一个就是暗黑。我当时说只要暗黑3出了,你们估计就不会见到我去上课了,我估计也就快要退学了。结果等了4年,连个影子都没见到,现在出国读书了,暗黑终于要出了,试玩了三天,感觉这10年的等待确实不是白费的。这么多年也玩儿了好多号称模仿暗黑的游戏,什么地牢围攻,火炬之光,或者泰坦之旅什么的。设想了好多暗黑3的样子,但是说实话都没有现在玩儿的这个好。一直跟随暴雪的蓝贴,等到真的玩到了游戏才明白开发者确实下了那么多心思,游戏的贴心度真的非常好,从很多细节都可以看出来,传送门的变化,血瓶的变化,装备栏的变化,魔法球的变化,这些变化使得游戏整体节奏大提高,但是却并不影响游戏的乐趣。而且这些变化对游戏后期进程的影响是想象不到的。而且整个的游戏的爽快感也是超越其他所有游戏的(相信我,我所说的所有游戏基本就是所有的了)。从技能的革新,到符文系统,再到锻造系统,所有这些变化都给了大家一个更好的暗黑,一个既保留了传统又创造新的传奇的暗黑。不客气的说,等暗黑3真的出的时候,估计中国的娃娃们又要被毁一代了。最后,从我目前玩的感觉来看,beta版估计也就包涵了暗黑3的20%左右的部分,暴雪会陆续放出来测试还是就这样了最后一起出我也不知道,不过估计不会在最近放出正式版,所以大家还是需要继续等,可是我可以负责人的说,你们的等待都是值得的,因为暴雪出品必属精品!

[编辑:梦里花落]
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