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盘点:2011各大传奇级游戏开发家的心仪作品

  Patrick Liu:监制,DICE

  《战地3》(Battlefield 3)

 

  第一位、《超级兄弟:剑与巫术》(iOS)——我不妨做一次出头鸟,这次就数数那些小制作吧。我已经在iPad上打通了整个游戏,而不得不说,拜它的复古画质和音乐编排所赐,让游戏的氛围中,泛起了一种神奇物质;对话与谜题两者都足以教玩家流连忘返。

  第二位、《桌面地下城》(PC)——纵观所有平台和范畴,这可能是我今年玩过最容易成瘾的游戏。我在这个游戏上花了不知道多少个小时、多少天的时间,我甚至特地出去预购它,好等我可以早一步玩到Beta版本。它就像一个迷你RPG,要玩家衡量着自己的每一个选择,以及地下城中的每一步。

  第三位、《神秘海域3:德雷克的诡计》——这里来一个大作了,单从产品价值而论,Naughty Dog再度漂亮地达标。无与伦比的画质已经不用我多说,游戏里的对白、那种故事叙述的手法,能够令你自一开始便放不下它,就是把它当成一部电影看,也值那个回票价!Nathan跌出飞机那段戏码简直是经典。

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