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盘点:2011各大传奇级游戏开发家的心仪作品

  临近2011年末,各大游戏网站都选出了他们心目中的“最佳游戏排行榜”,但每逢论及游戏,又有谁能够比得上真正开发游戏的那些传奇级大师呢?且让我们来看看,各位传说中的游戏开发家,会如何评选出他们心目中2011年的最佳游戏。

  IGN网站今年特意垂询了国外各大顶尖游戏开发大师(至少那些还能够忙里偷闲的都在访问之列),问及他们如何评价本年度作品,又会如何编排自己的“2011年三大最佳电子游戏”排行榜,唯一限制是不能选他们自己开发的作品,除此之外……无任何平台、类别、关系下限!

  虽然《上古卷轴5:天际》和《神秘海域3》一如过往,好评如潮,但其中不乏让人跌碎眼镜的名单和选择,一起来看看他们说了些什么……

  彼德·摩内西(Peter Molyneux):创作总监,微软(欧洲)

  《神鬼寓言:旅途》(Fable:The Journey)

 

  第一位、《我的世界》——看着这款游戏在2011年里面一直进化,是一个迷人的过程。它的开发路途,自年头的首发,到年尾的完成版,成为了一个奇妙的故事。

  第二位、《塞尔达传说:天空之剑》——游戏中的一些系统结构虽然显得陈旧和规范性,但总括而言,这是一部睿智而又贴心的体验。

  第三位、《极限竞速4》——《极限竞速》确切地进化成一个的赛车游戏了。这也是我第一次感觉到玩这个游戏的乐趣……到了一个地步,已经影响到我现实中的驾驶技巧。

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