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宅男最爱 细谈游戏之中“乳摇”文化的进化史

  而不以纯卖肉为宣传点,只是“锦上添花”却收效甚大的佼佼者,那就只能是我们伟大的机战系列了。从《机战α外传》的艾妮露试探性的抖一下开始,众多女机师似乎一夜之间都脱去了胸罩,让自己的胸部在失去重力的宇宙中自由翱翔,于是每代机战的关注点都又多了一个,大家每每在新作发售时集体挤在屏幕前欢呼:“哦哦,来了来了!摇了摇了!”尤其是机战OG系列中,由于所有人物都是原创,不必担心版权问题,妹子们更是摇得惊天动地,对机师制服的质量发起了严酷的挑战,遗憾的是至今为止没有出现把衣服撑破撕裂的现象,在此向地球联邦军的后勤部门提出严正抗议--你们啥时候能像前线战斗的炮灰部队那样不经用呢?


 

  但并非每个人都屈服于胸部乱动大潮的威力之下。诚然,没有多少玩家会对一个平胸女主角有兴趣,而一个拥有深刻沟壑的女性在激烈运动时胸部也不可能保持平静,除非那里面塞的全是硅胶。但还是有人认为,即使乳摇是不可避免的,那也要摇得有品味,有风度,有说服力,而不是顶着两个气球乱跳--真实,才是我们的目标!

  所以这枚奖章,我们要发给一直力求真实的小岛秀夫先生。我们都知道在MGS系列里他就喜欢加入各种小细节,在女性胸部这方面他也从未停下研究的脚步。在1994年发售的游戏《宇宙骑警》中,以小岛先生为首的制作组对团队内的女性胸部进行了深入的研讨,尤其是在各种状态下胸部的摇动状态,最终做到了“真实的乳摇”(据说这些资料还被运用在以后的游戏里)。至于他们是怎么得到这些数据的,是目测,道具,手感还是别的什么,那就天晓得了,反正在STAFF名单里赫然列着“胸揺れ监修”这个职务,不知道在游戏制作结束后有没有被女员工控诉性骚扰。

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