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宅男最爱 细谈游戏之中“乳摇”文化的进化史

  摇啊摇啊摇,大家一起摇

  创造了乳摇帝国,并拥有“脱裤魔”这样不朽外号的TECMO公司,对自己旗下的乳摇作品是从无悔意的,他们公开表示:“现实的乳摇太过不完美,所以我们给予玩家的是梦幻世界的乳摇!”

  但是这个头开得实在不好,很快各种只能在异次元出现的“梦幻世界大咪咪”就烂了大街,妹子们胸部越来越大,弹跳弧线也越来越诡异,看姑娘们跑步时才叫一个辛苦,简直恨不得把胸前两颗球甩起来抽自己的脸,总之地心引力已经无法阻止胸部的摇动幅度了,最后甚至出现了《微笑的闪士》里女主角将子弹用胸部甩出子弹上膛的邪道技巧,连女玩家们也要拍案而起--“谁会摇成这样啊!”、“这根本是两个水球吧?!”、“两边乳房各自按不同的轨迹晃动这是哪个世界的物理定律?!”


 

  对此TECMO自然是把耳朵塞住假装没听见的,而已经尝到甜头的诸多乳摇系作品也是置若罔闻,基本上现在只要是个动作游戏只要有女性角色那就得摇一下,整个日本业界都像是吃了摇头丸:街霸自然是要摇的,铁拳、VR也是要摇的,灵魂能力更是要摇的,听说暗黑3的女野蛮人也会加入乳摇效果,甚至连三国志大战都要让妹子们抖胸--你一个卡片游戏摇个屁啊!

  当然,大部分的游戏在乳摇这方面还是保持着一定的矜持,反正再不要脸也不会比TECMO更出格了,还不如收回一些形象,例如FF13,女主角居然冒天下之大不韪地配了A罩杯,可以说是历代FF里胸部最平的女主角,也因此获得了“春哥”的外号,但还是有部分作品以极大的热情参与到激烈的乳摇战争中去,并最终成果脱颖而出,给我们留下了深刻印象(仅指非18禁作品,如果把黑暗的H世界扯进来那下限是直接突破天际的,十个TECMO也赶不上)。

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