生不逢时!细数欧美网游在中国大陆的悲情史
七:《激战》(2006年6月 - 2008年3月) 这款游戏里面的人物模型和场景非常漂亮,游戏加入了兼职系统,可玩性、研究性和GVG性都很强。 这么一款优秀的网游,在九城引入中国后,由于游戏的门槛较高(PVP的长期团队配合),加上PVE内容的缺乏,导致了中国玩家的不适应;再加上当时九城比对《激战》的推广不足;再次,在开发了一个资料片后,开发商就再没更新过,而开始专注对《激战2》的研发。 于是,一款好游戏,由于各种原因就渐渐走向没落。 [编辑:梦里花落]
|
本新闻及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!