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暗黑破坏神3里经验值 暗黑系列中关键元素之一

  连续击杀额外奖励

  暗黑3制作小组说,暗黑3的灵感来自于冒险游戏和动作游戏。比如武僧,灵感来自于传统街头霸王类游戏,而大屠杀经验奖励就来自于此。暗黑3计划就是快节奏,血球等等设定就是为了提高进行速度,同时需要游戏技巧。连续杀一群怪物不是很难,但这个游戏是“上手简单,精通很难”,如果想要额外奖励,就得琢磨出如何快速杀敌。在未来开发中,大屠杀奖励可能也会与成就系统捆绑。

  在2008年嘉年华体验版上,角色允许在几秒之内连续击杀获得额外奖励。比如前面有一群僵尸,而只需要3-4秒消灭一只的话,经验值奖励会叠加。一旦超过5秒仍然没有击杀,奖励会停止计算,并在屏幕上出现提示。不过哪怕1秒的断档都会影响,假如说屏幕上12只僵尸, 先击杀了6只,停了一下再连杀6只,那么获得的额外经验比一口气干掉12只要少。

  当在短时间内击杀大量怪物时,你会得到一次性的经验奖励。经验奖励应该与等级挂钩,成线性成长。假设情况,举个例子:

  5个怪物 = +5经验

  6个怪物 = +10经验

  7个怪物 = +15经验

  8个怪物 = +20经验

  9个怪物 = +25经验

  11个怪物 = +30经验

  12个怪物 = +35经验

  13个怪物 = +40经验

  14个怪物 = +45经验

  15个怪物 = +50经验

  16个怪物 = +55经验

  17个怪物 = +60经验

  18个怪物 = +65经验

  19个怪物 = +70经验

  20个怪物 = +75经验

额外的奖励

  连续击杀额外奖励

  当然也有报道称,11杀提供24经验,12杀28经验,所以也可能更简单设定为:在4杀后每击杀一个提供额外的与等级相等的经验。这样第一个例子就是5级人物的奖励,第二个例子就是4级的奖励。

  2008年嘉年华上采访 Jay Wilson 的时候他也说过,连环杀有经验奖励上限的,但他认为这个上限大部分人很难达到。可能会有类似奶牛关那样的怪物出现?

  媒体:连杀奖励有上限么?

  Jay Wilson:有的。是根据你的等级而定的,但我不认为谁都能做到。那只是一个了理论数字,你很难达到。

  Jay 也说了会有其他额外奖励方式出现在暗黑3里,他们要尽量照顾那些可能杀怪较慢的角色。

[编辑:梦里花落]
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