设计师透露游戏细节《战地3》问答集
游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99) 问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。 Demize99:你需要看病去了。 问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗? Demize99:海豚跳没戏唱了,就这样。 问:小刀和狗牌还有吗? Demize99:都有,细节待定。 问:我在哪儿能预定到主机版的限定版? Demize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。 问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗? Demize99:还在,很多人都在BF3项目组。 问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带? Demize99:关于拖拽现不作评论。 问:所有版本的BF3都能趴吗? Demize99:是的,主机版也能卧倒。 问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。 Demize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。 问:BF3里有友军伤害吗? Demize99:有,但依然是可选项。 问:有指挥官吗? Demize99:关于这一点暂无可奉告。 问:BF3的试玩三个平台都有吧,就像MoH。 Demize99:关于试玩暂无可奉告。 问:抓勾和滑索会有吗? Demize99:没这个想法。 问:有弹道下坠设计吗? Demize99:有,弹道会下坠,但不像BFBC2那么直白,BF3的弹道估算要复杂多了。 问:会用哪一套反作弊系统? Demize99:关于反作弊暂无可奉告。 问:PC版会支持Mod吗?就像当年的BF2一样。寒霜2.0引擎到底能不能Mod? Demize99:暂不作评论。 问:会有标定枪吗? Demize99:没有,这有点太BC了,让人感觉不像BF。 问:我们从预告片中辨别出以下载具,你能帮我们确认一下吗?它们是:AH-64、贝尔UH-1Y、UH-60、F/A-18、苏37、M1A2、LAV-25、M2布雷德利、悍马…… Demize99:我不便确认任何在预告片里出现的载具。 问:我这问题看来也会得到一个“无可奉告”的回答,请问:《战地3》里有沙漠吗? Demize99:其中一个战场位于德黑兰……因此,有沙漠。 问:标记/通报敌军位置的功能还有吗? Demize99:有,但我不清楚具体是怎么设计的。 问:击杀回放有吗? Demize99:暂无可奉告。 问:有类似BC2里的无人机吗?或是其它什么设备。 Demize99:无人机可以有,但细节待定。 问:为何要把BF3的游戏封面做得这么像BC2,这两个应该彼此区分开来才对。 Demize99:一个大兵、一辆坦克,士兵身上映着一团火,好吧,有相似之处,但哪一款作品的封面能促进销量?BC2还是BF2? 问:假定主机版BF3只支持24人对战,你们会因此调整地图吗? Demize99:地图当然要根据人数来调整,你太多虑了。 问:曳光弹弹道可见吗?这样我们在晚上也能看得清。 Demize99:曳光弹可以有,这没问题。要让玩家感受到来回交织的火力,曳光弹很好地体现了这一点。你要是想藏起来也有别的办法。 问:PC版支持手柄吗?会采用与BFBC2类似的辅助瞄准吗?我偏爱手柄操作。 Demize99:目前未有定论。我个人对此没有意见……但鼠标还是更准确一些。 问:像BC2那种C4的设计恐怕会在BF3里造成灾难,尤其像威克岛这种以机场为关键点的图。你们会沿袭BC2的设计吗? Demize99:现在讨论C4的用法还为时尚早。 问:如果主机版支持的联机用户数更少,那会对地图设计有影响吗?或干脆主机版用不同的图? Demize99:事关主机版人数之类的问题一概无可奉告。 问:你们会用类似MoH那样的视场设定及武器模型吗? Demize99:MoH的多人模式和BC2均采用相同的武器及视场设计……BF3则是它们的改进版本。 问:PS3不支持64人联机,到底有何正当理由? Demize99:我们当然不会说这是PS3玩家自己要求的。这牵扯到网络流量、CPU/GPU负荷,以及可用内存方面的问题。 问:我也很想知道PS3版到底支持多少人,难道非要等到下一期《Game Informer》杂志面市吗? Demize99:是的,杂志里会讲。 问:(老生常谈)PS3和Xbox 360真地一模一样吗?我现在不知道该预定哪一台主机上面的BF3。 Demize99:现在决定未免太早。 问:为什么又把卧倒加进去了? Demize99:首先,为玩家服务是我们的宗旨;其次,这样玩起来更欢乐;最后,它符合我们的现实目标。 |
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