设计师透露游戏细节《战地3》问答集
几位《战地3》开发团队关键成员在推特上与关注者展开了互动,有网站收集如下: 引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi) 问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天? repi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。 问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限? repi:1、是的;2、是的。 问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用? repi:不会授权给他人,只限DICE及EA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。 问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗? repi:授不授权与是否支持Mod无关。 问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级? repi:BF3支持DX10以及DX11,只可运行于Vista及Win7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。 问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗? repi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。 问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟! repi:BF3是BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。 问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low。 repi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。 问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。 repi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。 问:游戏中的派系现在有消息了吗? repi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。 问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。 repi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。 问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗? repi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。 repi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64位Win7和DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫:
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