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EA:体感游戏永远无法代替传统控制器游戏

  近日,EA公司CEO John Riccitiello大胆预言道,体感游戏不可能取代基于传统游戏控制器的游戏。

  据他的看法,现存所有的游戏类型都有其合适的控制方式,但是不论如何,在未来的一段时间内,新兴的控制方式将和传统的控制共存的事实是无法改变的。

  他说:“我认为,某些游戏类型非常适合采用体感控制方式进行,比如跳舞游戏,音乐游戏,还有运动游戏。你真的无法想象一款运动游戏用手指来控制的痛苦。”

  “同样的,我也无法想象在未来的日子里,我在家里玩《荣誉勋章》,或者《使命召唤》,又或者《战地》时,需要躲在我的沙发后面,还要用自己的手做出一支枪的姿势。我试过用体感控制来玩汽车游戏,但是说实在的,我真的不喜欢那种感觉。”

  他还补充道:“我的猜测是,某些类型的游戏很适合使用PS Move而不是Kinect,也不是传统控制器;而有些类型的游戏却很适合使用Kinect而不是PS Move和传统控制器,还有一些游戏类型的游戏只适合使用传统的控制器,当然也不排除有些游戏使用任何控制方式都可以。”

  Riccitiello在上个月还说过,如果任天堂把Wii控制器的价格降到99美元的话,那么Wii主机的销量将会迅速提升。

[编辑:琉璃]
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