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永不磨灭的童年记忆《拳皇KOF》94-04历届

一款伴随无数人成长的格斗经典,一款跨越年龄限制的不朽传奇,一款满载回忆的旷世神作,一款永不磨灭的童年记忆。

  童年那幽暗的街机厅中,记忆里昏暗的白炽灯下,小小的房间却包含多勒太多的回忆。墙壁的肮脏、地板的混乱、光线的幽暗、呛人的烟味、浑浊的空气、一切都是如此的鱼龙混杂,但是无论什么样档次的街机厅/游戏机室(似乎更符合我回忆中的称呼,至少我小的时候没有街机厅这个称呼,来抓/逮/扭/拉/拽/拖/劝我回家的父母也叫他游戏机室),无论游戏机室无论有多少台机子,他总也少不了拳皇这款黑暗中的曙光,混沌世界中的不朽之作。虽然小时候买不起几个币,但也总是留守在他的旁边,哪怕只是看着别的高手玩也好,如果出现了打翻(通关)的画面。。。更是看得眼睛不眨,十几年过去了,多少人还会回忆起那充满了无限魅力的游戏,多少人还能记得下课后疯狂跑到里面只是为了看别人玩一玩,因为我们的腰包只能让我们YY一下,多少曾经的小朋友会在下课后与伙伴一起模拟各种角色,多少人还能记得过年时候怀揣压岁钱激动的走入游戏机室,多少人还能记得必杀技时那一声清脆的“ting”。。。。。。

  以下帖子只是我的综合整理汇总,我不是拳皇的忠实fans,不能自己原创,但是他带给我的回忆,却不会比一个任何忠实fans在小时候的回忆更少,因为他伴随着我们的童年长大,伴随着我们度过了小时候那无数快乐中的奇迹,正是无数点点滴滴的悲喜回忆,构成了我们现在对过去的怀念………………抛开忙碌的工作,抛开无数的应酬,抛开我越来越圆的肚子,没有旁人的时候,轻松之余,让我们一起怀旧。。。。。

  KOF94

  SNK作为上个世纪最优秀的2D格斗游戏厂商之一,创作了数款经典的格斗游戏大作,比如《饿狼传说》系列、《龙虎之拳》系列、还有有着浓烈日本武士风格的《侍魂》系列等。然而,当时玩家已经不满足于传统的格斗游戏方式,他们想要体验更刺激、更爽快、更华丽的打斗感。这时,格斗之王94诞生了。格斗之王94集结了SNK旗下众多经典角色,不同游戏中的格斗天才终于可以一较高下。并且分散在饿狼传说和龙虎之拳的玩家又一次集结在格斗之王名下,十年精彩便由此造就。

  剧情:1994年,世界各地的格斗家不约而同的收到一个印有“[R]”标记的邀请函,邀请他们参加由他举办的名为“The King Of Fights”(简称KOF)的格斗大会。各路高手虽然不解其中意味但是为了格斗之王的称号而其聚一堂。最终,来自日本的草稚京、二阶堂红丸和大门五郎从八支队伍中胜出,以优胜者的身份来到一艘豪华游艇上,挑战那为神秘的代号为"[R]"的组织者--卢卡尔。经过一翻激战,卢卡尔和他的游艇在硝烟中一起沉入大海…….

  简评:作为SNK公司格斗游戏史上的里程碑,KOF94史无前例的采用了3对3的游戏方式,所有队伍以国籍划分。并聚集了饿狼传说,龙虎之拳,阿西娜等多款游戏中的人气角色,使曾经接触过这些游戏的玩家激动不已。同时KOF94也首次采用所谓的续力(聚气)系统,即画面下方的能量槽累积的越多,人物的攻击力也就越大。而且当能量槽满后还可以放出威力巨大的超必杀技,使游戏的打斗敢巨佳。在强化攻击的同时,游戏中也加入了可以避开飞行道具和一些攻击的闪躲系统,这使玩家在格斗时的技巧大增,在兼顾游戏爽快感的同时也提高了游戏的平衡性和游戏性。并且这些新颖的设定都成为后续各类格斗游戏的普遍制作的标准,所以KOF94是绝对是2D格斗游戏史上跨时代的一作。

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