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暴雪10月在年度盛会公布《暗黑3》新内容

◆ 和游戏开发团队互动密切

除了宣传影片外,像《星际争霸2》中做了许多游戏内的电影。麦特‧沙米亚说,电影部门和游戏设计师、美术设计师、故事设计师的互动相当密切,过去比较不会和游戏程式设计师互动,但像《星际争霸2》放入众多游戏内的影片,可能必须改写介面引擎等,所以也开始和程式设计师密切互动。

他表示,他们会和游戏制作团队谈游戏的发展想法、写下故事,制作成故事板,然后制作初步的动画,再加入如音乐、对话、效果等,看游戏研发团队的反应,来回讨论修正,短则几个礼拜,长则甚至一年才会达到大家都觉得非常好;游戏团队中的艺术总监也非常需要,因为他能掌握游戏角色的需求、场景、道具等,双方非常紧密合作。

至于现场提问问到关于《魔兽世界》电影进度与《星际争霸》是否会拍成电影一事,麦特‧沙米亚说,《魔兽世界》电影与传奇影业已经合作许久,目前仍在磨合剧本阶段,尚未开拍,但一切进展顺利,他对于电影内容与前景相当乐观。至于《星际争霸2》尚未有拍成电影的计画,也许《星际争霸2》拍成CG 电影或真人电影会非常酷,但Blizzard 尚未有相关计画。

针对有玩家现场提问《暗黑破坏神3》游戏影片的进度,他笑说,《暗黑破坏神3》仍在研发、一切顺利,目前没有确定的时程表可以透露,但他们会在即将登场的BlizzCon 秀出新东西,请大家拭目以待。

游民星空

[编辑:limj]
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