零距离接触游戏开发者之一:原画设计师
Q:那么是不是对每种原画设计师能力的要求也不一样? A:当然。首先,背景原画设计师要具备把握色感或整体构思能力。还有,角色内容原画设计师要对流行敏感,具备一定程度的文化、样式等方面的知识。比如,设计角色服饰,若知道目前流行的服饰或符合游戏世界观的多种文化或样式,就会对工作有不少帮助。 Q:一般哪类人喜欢应聘原画设计师? A:以前大部分的应聘者都是在漫画和动画等行业从事过的绘画功底强的人。也有虽然没受过相关教育,但绘画功底很强的人。不过最近,原画设计师大部分会招在专门的游戏学校受过教育的人。目前大部分游戏公司招原画设计师的时候会优先考虑善于理解游戏,交流能力强的人。 Q:要想成为原画设计师要怎么做? A:主要是通过观看电影或话剧等增长见识,并且要对游戏有进一步的了解。还有因为原画设计师要画画,因此还要有基础的绘画功底。 要是平时多玩游戏,多看电影,经常回顾印象深刻的部分,并凭着记忆画出来,会增强这方面的能力。若是学生,抽空涂鸦也是好办法。要是在小时候具备自己的画风和个性,那将成为最大的帮助。提高绘画能力,目前有很多相关书籍出版,使用这些书籍学习也是个不错的办法。 [编辑:暗之使徒]
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