零距离接触游戏开发者之一:原画设计师
▲采访原画设计师 Q:要想成为原画设计师要具备何种能力? A:简单的说,要有绘画功底。还有就是可以把自己的想法通过绘画表现出来。而且对游戏要有基本的了解。即使画画的非常好,但对公司开发的游戏理解不足,也会做不好。还要知道游戏原画设计并不是一个人完成的工作。换句话说,要经常和其他人沟通。 Q:原画设计师大分为背景原画设计师和角色原画设计师? A:虽然这根据公司的不同而有些差异,但基本是这样的。背景原画设计师负责画游戏中登场的地图或地图上的物品、动物等。而角色和内容原画设计师则负责画游戏角色、NPC、怪物等游戏中登场的角色和武器等道具。 |
本新闻及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!