您的位置: >单机游戏>游戏新闻>

tgs2009最终幻想13试玩报告领先介绍

  在开始闪电篇之前,先为大家大致介绍一下此次试玩版中新出现的“最佳职能(Optimum)”战斗系统。简单来说,这个系统决定着队伍中成员的战术设定和行动方针。比如,可以设定一个2人强攻(Attacker)1人防御(Defender)的较为稳健的队形,也可以设置成2人全力攻击1人负责连携破坏(Blaster)以追求最大伤害的进攻型队列。

  不同种类的职能设定将赋予角色的不同方向的能力加成,而且玩家可以在战斗过程中不断对职能进行切换调整,如何搭配将完全取决于玩家自己的喜好。值得注意的是,本作战斗系统对速度的要求进一步提高,特别是在追求战斗高评价的时候尤为明显。

  在试玩版的闪电篇部分,玩家的目的是操纵闪电登上开往“伊甸”的圣府军列车,途中会遇到圣府军士兵及小型飞空艇敌人的拦截。队伍成员只有闪电和霍普,其中闪电由玩家控制,霍普则依照最佳职能的设定由AI控制行动。

  通过最佳职能的切换,角色自身能力及可使用技能也会随之发生变化。另外职能在一次战斗中可以随意切换,但只能在事先设定好的几个里选择。

  在战斗过程中,玩家实际上需要自己输入的指令并不是很多,但必须不断根据敌人和队伍的状况随时切换角色的最佳职能。比如当在最佳选项中选择“游击”或“防御”等菜单顶部的选项后,诸如“战斗”和“魔法”等命令就会被自动选中,并通过指令菜单中一个专门的选项被一口气连续执行。不过,这并不意味着战斗的策略性降低,相反,由于许多情况下指令是自动选择的,执行只需要一个按键,所以战斗节奏会变得更紧凑也更快一些

  在闪电篇末尾部分的一场BOSS战中,新战斗系统的特点被展现得淋漓尽致。登场的对手是一个由3只布丁组成的队伍,可以说是《FF》和《DQ》系列最有代表性的敌人之一。这三只布丁被称为“布丁卫生兵”,脑袋上带着装有警灯的头盔,它们很少向我方发动进攻,只是一个劲地互相使用回复HP的“急救”指令。所以不管闪电和霍普怎样攻击,都无法对它们造成实质性的伤害,战斗变成了无休止的来回拉抽屉。

分享到:
上一篇:暗黑破坏神3最新游戏画面!绝赞 下一篇:最强游戏在此集结 东京电玩展本周开幕
更多
相关资讯
热点排行