不会有局域网!暗黑破坏神3近期新闻汇总
《暗黑破坏神3》将实现无等待载入 我们都知道,一般大型游戏在场景切换时,都有个载入(Loading)的过程。这个过程视乎游戏画面及机器配置,一般会持续几秒到1分钟左右。等待的过程中会有插画显示,我们通常称之为载入画面。 BN论坛上有网友问,D3的载入等待画面将会是怎样的,Bashiok出现,给出了个让人觉得有些难以置信的回答。 (D3)不会有载入画面。几乎所有的载入都会在瞬间完成,我都觉得这很神奇,不晓得程序员们究竟是如何做到的。而且游戏最开始载入时就是这样了。你运行游戏,然后创建一个角色,再点击一个按钮,然后马上就可以开始玩了。这之间没有需要你等的,甚至连明显的停顿都感觉不到。当然在不同的配置下运行情况是会有不同,但是目前我见过的,最多也只有一两秒的停顿。 怪物生命值槽(血条)的显示方式已更改 BN上有网友担忧,在以前放出的D3视频中那些浮动显示的怪物血条给人感觉很不舒服,看着不方便,而且可能会挡住屏幕上的某些东西。 Bashiok表示这个已经得到改善,然后难得正经解释了一回。 我想我们基本上和你想的一样。以前那些怪物的浮动式血条的确是引起了一些问题,因此我们把它改掉了。现在特殊怪物和BOSS们的血条会在(怪物)上方显示,,然后其他小怪的血条都会在下方显示(都是固定式显示,而不再是浮动式)。这种方案目前看来是行得通的,血条不会再挡住什么东西,但是仍然能让你清楚的看见,而且更重要的是,在战斗中,你可以很方便的分辨特殊怪/BOSS的生命值和其他杂碎的生命值。 暗黑破坏神2最后的补丁更新将为3代铺陈剧情 曾预计将于4月底展开测试的《暗黑破坏神2:毁灭之王》Patch V1.13版,起先公开收集不同玩家对游戏的建议:“你想在Patch V1.13 更新说明中看到什么”,收集了不少不错的玩家建议。 距上次最近一次的改版Patch V1.12已有一年之久,玩家在迟迟等不到改版的情况下不禁纷纷前网官方论坛进行询问,却意外的得到了令人震惊的回应消息。负责《暗黑破坏神2:毁灭之王》及《暗黑破坏神3》社群论坛经理Bashiok回应:“目前因为在《魔兽争霸3》出现了相当严重的玩家自制地图潜在安全性危机,进而也影响到了天梯等排名的计算方式,因此我们将人力给全部调往该专案处理,现在已经开始在进行新的《魔兽争霸3》测试,现阶段我们已经逐渐返回岗位继续制作《暗黑破坏神2:毁灭之王》的V1.13更新。” 同时在外国媒体报导消息指出,这次《暗黑破坏神2:毁灭之王》V1.13将可能加入全新的故事线,并为未来的《暗黑破坏神3》故事初期做补充诠释,让玩家了解在二代结束之后为何三代幸存的主要角色只有野蛮人及迪卡凯恩等。 另一则可信度较高的消息指出,《暗黑破坏神2:毁灭之王》V1.13更新将会在2009年8月21、22日的“BlizzCon 2009”以前推出,现在短期内即会推出《暗黑破坏神2:毁灭之王》V1.13 PTR测试版本。
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