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有啥不同?星际争霸2与星际争霸的游戏差异

  操作的不同

  当一个幽灵选定了一个核弹攻击范围,一个巨大的核弹符号出现在玩家面前。

  现在玩家能选中255个单位。一个数字编队最多可以有200个单位,但是他们被编入了每编队24个单位的很多子编队中,每个子编队图标旁有一个很小的数字。

  在编队中的单位能显示他们编队的数字。选择的界面能显示编队中有多少单位。

  编队的标签能显示哪些单位分别是几号编队的。

  子编队中允许玩家用Tab键切换不同类型的单位。

  施法将使用“智能施法”,当多个单位被命令施放同一法术时,只有一个单位会施法,避免了施法者能量的严重浪费。(星际2每个人都可以像Jangbi那样放闪电。)

  有反应堆的建筑将组成它们自己的子编队。

  每个建筑将会显示它们正在生产多少单位,或对于异虫的基地,多少幼虫是可用的。单位将在建筑里以最短的排队生产出来。

  玩家能给基地设定集结点指向水晶或气矿,农民生产出来后会自动跑去干活。

  异虫的基地可以设定两个集结点,一个是工蜂的,另一个是作战单位的。

  地堡和运输机可被设为集结点。

  集结点可以设为跟着其他单位。

  闲置的农民能通过闲置农民按钮迅速选中。

  玩家也许能改变快捷键。

  当单位接到移动命令时,他们不会像蚂蚁那样排成一长线。

  按住Alt键可以显示单位和建筑的血量。

  SCV可以自动施放修理技能。

  运载舰可以自动制造截击机。

  Hold命令能阻止单位移动以及攻击。

  玩家可以放大画面但不能左右变换视角。

  施法和掘地可以被设置到Shift命令中。

  同盟可以看到各自的资源。当一个盟友离开了游戏,剩下的人将获得其剩余的资源。

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