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有啥不同?星际争霸2与星际争霸的游戏差异

  游戏方式的不同

  地图一开始是被探索过的(但是因为战争迷雾是暗的),而不是像星际1那样全黑的。

  战斗中的高地优势不存在了。然而,在一场战斗中地形仍很重要。比如,高地上进行攻击的单位不会显示给被攻击的单位。

  在斜坡下面的单位无法选中斜坡顶上的敌人,但是会看到攻击单位短暂的影像。到达斜坡中间的单位将拥有斜坡上不受限制的视野。

  伤害系统彻底的改变了。现在单位将造成基础伤害加上对特定类型单位的额外伤害。

  某些异虫单位不仅能掘地还能在地下移动,使它们能从敌人下面穿过并轻松进入敌人的基地。

  当一名玩家的主要建筑被摧毁了,他们将最终被显示。(我想这是说玩家的部队被显示?)

  暴雪将给升级的单位做各种视觉效果上的升级。

  人类的建筑和单位上可以添上自定义的花样,表示不同阵营的标志。

  比赛开始前玩家可以选择颜色。

  电子竞技方面

  多人游戏将包括即时菜单、计分板和数据显示。

  有7种ob模式:无菜单,资源,花费,单位,生产,部队和apm。

  一个“画图装置”将可用于向其他玩家指示东西。

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