经典辉煌14年 仙剑奇侠传系列将何去何从?
《仙剑4》让人喜忧参半 终于,在2007年8月,上海软星出品的《仙剑奇侠传4》正式发售。4代不光是人设换成了对技术要求更高的写实派,美工在保留《仙剑1》风格的基础上做得更加精细,新的3D引擎让画面更加精美,剧情方面也达到了接近《仙剑1》的深度。笔者在玩过了《仙剑4》之后,终于找回了75%左右的仙剑的感觉。 《仙剑4》把《仙剑3》的世界观发扬光大,六界的概念变得更加清晰,男主角云天河又在界与界之间跑路。人物特点鲜明,云天河的没头没脑、韩菱纱的侠女性格、柳梦璃内心的矛盾、慕容紫英的观念转变都表现得淋漓尽致。故事的主题是“我命由我不由天”,引发了玩家对善与恶、正与邪的思考。结尾是100年之后,面容跟百年之前无差别的云天河双目失明从山顶的木屋中慢慢走出,遇到面容同样无变化的柳梦璃,旁边一个菱纱之墓和一个无字的坟墓,这又给大家广阔的思考空间,跟《仙剑1》的结尾同样有深度,震撼了每一位玩家的心灵。
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