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从休闲到竞技!细数耳熟能详的即时战略游戏

  红警一出谁与争霸?

  1995年,暴雪推出了新作《魔兽争霸2:黑潮》,其中仍然是人族和兽族两个种族,但是游戏内容增加了不少,包括加入了海军。其单人战役剧情也是非常具有吸引力的。不过可惜的是,《魔兽争霸2》在大陆并没有真正火起来。

《魔兽争霸2》是一款不错的作品,但是在大陆并不太吃香

  与《魔兽争霸2》同时代火起来的即时战略游戏是《命令与征服》,在大陆真正火起来的即时战略游戏正是与《命令与征服》同系列的作品《红色警戒》。这现代背景、操作简便、思路也简便的《红色警戒》就不用笔者多介绍了吧。刚刚有网吧的时候,一般情况下真正上因特网冲浪的并不多,大部分都是在局域网玩《红色警戒》。

十分熟悉的《红警1》

  大家当时玩《红色警戒》往往都有”君子协定“,比如说前30分钟不许进攻、不许打矿车、不许抢矿、不许……然后等大家都造好了满屏幕的坦克再一起到地图的中央开战,那时候也不讲究什么微操作,大家就是把满屏幕的坦克往前一摆然后看它们打。

  当时的《红警》取得了巨大的成功,拥有相当数量的粉丝,更是成为了大陆的网吧中的主导游戏。其实用现在的眼光来看,当时的《红警》是个休闲游戏,就是码电厂码重工厂,然后看谁的坦克出得 ,出得多。如果哪个玩家出很多飞机或者是很多小兵,那么他八成是新手。

《横扫千军》游戏质量非常高,但是不太火

  在《红警》之后其实还是有RTS游戏大作出现的,比如说1997年呼声很高的《横扫千军》和《黑暗王朝》,《横扫千军》的单位数量非常多,《黑暗王朝》让笔者印象比较深的是水也是资源的一种,但是两款游戏都没有完全脱离《红警》的模式,在网吧中也没能撼动《红警》的地位。然而《红警》的地位终究还是被别的游戏取代了。

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