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《最终幻想XIII》体验版报告!战斗系统全面解析

高速ATB战斗系统


  本作的战斗采用了系列传统也是标志性的ATB(即时战斗)系列。基本形式是,随着时间的经过,时间计量槽(タイムゲージ)也会逐渐积累,而一旦积累到最大值玩家即可以实行指令。系列直到《FFⅨ》为止都是采取的这种ATB战斗系统,前作《FFⅫ》也不例外。

  《FF ⅩⅢ》的ATB和之前作品有着决定性的差异。大家可以注意到,本作的时间计量槽是分几个区域的,所以玩家只要在时间计量槽积累到必要值时即可以开始行动,而不必要等到它积累到最大值。不过,如果等待时间计量槽积累到最大值,那么玩家便可以一口气存储多个指令并一口气执行。此时,角色会根据玩家所选指令顺序进行连续攻击。



在ATB槽过了第一条竖线时就可以采取行动
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