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光之子

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《光之子》详细评测:良心之作窝心正版

  《光之子》是育碧手下知名分部育碧蒙特利尔使用雷曼专用的UBI ART游戏引擎制作的横版过关+日式角色扮演游戏,前期育碧并没有给这款游戏做很多的宣传,更多地是用游戏的实际画面来感动玩家,UBI对这款游戏果然是相当的有信心。

  还有这个游戏的发售时间很有意思,竟然是五月一日。真巧,看来育碧也是希望我们玩家过一个好的五•一劳动节,所以在这时候给我们推出了这样一款佳作。

《光之子》详细评测:良心之作窝心正版

这个风格的封面一看就吸引我了

  “佳作”不是笔者说的,是国外媒体说的,因为在笔者开始玩游戏前国外各大游戏媒体网站已经通关并且写评测了,而国外各大媒体网站是一致的好评,所以我相信这款游戏的质量毕竟不差,来看看吧。

  一,硬件与画面:良心配置良心画面(10/10)

  这个游戏的配置我就不说了,一来大家不用每天看笔者天天写自己那破GTX460,二来这游戏就4G内存外加GTX260的配置要求,还带不起来的说明你应该认真工作/学习攒钱买电脑了。咱们主要说说画面。

《光之子》详细评测:良心之作窝心正版

漂亮!没的说!

  好吧,我知道十分很吓人,其实客观点说这个十分是因人而异的,因为这毕竟是一个横版游戏,如果诸位审美观非要压在射击游戏的大场面上的话我估计这个游戏在你们心中或许就值一分。

  但是想想这个游戏细腻的画工,多图层的立体表现,再加上天野喜孝这位神级画师的全心打造,使得这款游戏在国外媒体无一不对其画面进行称道,所以只要你观念不偏激,纳闷给10分完全不过分。

  小清新的风格么?不,更胜于!

《光之子》详细评测:良心之作窝心正版

尤其是人物飞起来之后,感觉完全不一样了,那种心头压抑感没了!

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简介

《光之子》是由育碧蒙特利尔旗下的一个小型团队打造,其中还有《孤岛惊魂3》的创意总监Patrick Plourde以及首席编剧Jeffrey Yohalem。而游戏引擎则使用了育碧的UbiArt Framework,该引擎也同样被用于开发《雷曼:传奇》。更值得一提的是,这是一款JRPG游戏,也是育碧少有的日式风格游戏,游戏的故事背景是对经典童话故事的重新演绎,让玩家踏上一个色彩斑斓的世界,展开一次史诗般的冒险之旅。玩家将会面临众多谜题,游戏采用经典JRPG式的回合制战斗。

游戏类别:角色扮演
游戏平台:PC
开发商:育碧
发行商:育碧
发行时间:2014-04-30
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