《X重生》玩家详评
二:剧情与音乐(6/10),坚挺的音乐,匮乏的剧情。 许久前大家对X系列的评价是太空中的《大航海时代》,其实笔者觉得这个评价是不符合实际的,因为X系列真的比不了《大航海时代》系列,并不是说X系列没有大航海时代系列作的好,而是大航海时代就是一个挂着航海外壳的剧情游戏,实际上大航海时代对于很多航海船只的设定极度匮乏,船帆的微调没有,炮弹没有链弹没有葡萄弹,海浪也做不出来,完全是靠剧情和欺负收集控而死撑的。 ![]() 《X重生》采用了萝卜片的传统开头,冒失主角驾驶着一架自己都不太清楚的强大机体,然后上来还有妹子投怀送抱,不过对于德国人的捏人脸技术不敢恭维 这点上X系列可是不同的,在舰船和太空飞行的设定上德国佬制作的X系列一直都是以一丝不苟著称的,也正是因为这样,在游戏内容上的细致入微自然而然的就导致X系列一直以来的剧情匮乏——实际上这种模拟沙盘游戏的剧情一直以来就是无法弥补的软肋。 ![]() 不过有些小细节蛮有意思的 好在我们东墙补不上还有西墙,那就是这一带的音乐,X重生的音乐一改以往那种科幻电子乐的旋律,这一代变得更加富有活力,让人听后的确感到一个系列的重生。而且这种调调在欧美电影中多用于主角的再度回归,由此可见,此音乐扣题无误。 ![]() D厅的音乐是ROCK配上电子乐,很有科幻D厅的份啊 三:实际上手(7/10),更亲新人了,更多BUG了。 之前说过,咱们要以一个新人的角度来玩这个游戏,和别的太空游戏不同,《X重生》教学关前两节很详细的指导新人玩家怎么操作这个看起来很复杂的飞船,不过到后面进阶教学的时候大部分内容都改以文字版提示,这有些略省钱。 游戏中的银河高速公路和任务图标方向提醒对于新手玩家来说真的是福音,这样就算是完全没摸过太空游戏的玩家也不用怕在茫茫银河之中迷路了。 ![]() 但是我觉得屏幕中间那个提示应该显示更多东西的,就直接告诉你去哪里有种脚本化的感觉。
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