《X重生》玩家详评:BUG多 细节成唯一亮点
![]() 玩这个游戏需要有爱啊 不过这里真心觉得很可怜,Egosoft在硬核太空游戏这边挺了这么多年估计也终于是要没钱了,不然也不会找深银来辅助发行。 不过时至今日,在现在这个连PS4首发都是故障机的时代,游戏带着一堆BUG就出来卖又有什么不行的呢?没处理完我们玩家也就觉得无所谓了。 毕竟只要BUG无伤大雅,而且游戏内容一如既往的扎实就满足了。 ![]() “深银”出品,BUG极品。地铁+死亡岛+崛起哪个不是BUG遍地 恩,以上的宽容度对于广大的射击游戏和动作游戏是可以的,但是对于X系列,这个很多玩家只闻其声不敢去玩的硬核来说,内容你们已经扎实到让人畏惧了,所以更应该多从亲民方面,拉点新玩家进来入手了。 而恰恰,这款X新作的名字叫做“重生”,这很明显就是赶上了最近老游戏系列的重启之风。既然X系列重启了,那么笔者今天在这里就以一位刚接触X系列的玩家的角度来评测一下,这款游戏的水平究竟几何吧。 一:硬件与画面:配置够就是够,配置不够挣扎也是不够。(8/10) 《X重生》在STEAM上给出的配置要求如下。 ![]() 看到这里笔者打了退堂鼓,因为测试电脑的配置仅能勉强满足推荐配置,所有的属性都卡在了线上,对于X系列这个一直以来不优化死吃配置的游戏来说,卡线意味着卡死。 虽然内心惴惴不安,不过还是打开了游戏……各种弹出报错立刻涌到了屏幕上,怒不可遏的笔者怒删破解,立刻去STEAM购进了正版《X重生》,今天真就不相信评测不了这个游戏。 ![]() 测试显卡,虽然是多年前的货色,不过好歹也是一个中档显卡吧 在安装完了友人赠送的正版游戏后,测试机顺畅的进入了游戏,在效果低开的环境中,游戏在宇宙飞行模式时候帧数在30~40帧之间徘徊,而进入第一人称视角的状态有时候30帧都不到,仅看这两个大方面只能算是好的。
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