《战地:叛逆连队2》游戏系统详解及点评
七:积分系统 玩家在联机游戏中的得分会计入自己的积分记录中。积分达到系统要求后,玩家就可以提升自己的等级,最高为50级。游戏中有40种徽章(Pins)、228种星章(Stars)和40种勋章(Insignias)。 八:联机设置 叛逆连队2并不像COD:MW2一样对玩家的联机有着一系列的限制机制,EA DICE表示开发团队“非常重视PC版第三方服务器的灵活性”。《战地:叛逆连队2》支持第三方架设专有服务器的功能,服务器可进行多样的设置,从而弥补游戏缺少模组制作工具的遗憾。不过,该作的游戏服务端程序并不会直接提供给玩家下载,需要架设服务器的玩家仍需要付一定租赁费用和使用费用。叛逆连队2如同前作一样,继续使用PunkBuster反作弊系统。第三方服务器亦可以选择关闭反作弊系统。 九:玩家互动造就的游戏环境 叛逆连队2吸收了《战地1943》开发组的经验,继续通过美国艺电英国区官方论坛、推特微博通道、战地官方博客等地与玩家交流,参与讨论,解答玩家的问题。而开发人员在设计游戏时也多次征询了玩家的意见。就是是因为这样的玩家互动条件,让该作更符合当下的玩家群体,相信他一定会成为之后的热门游戏。 总评: 就游戏总体来说,品质上虽然居高不下,可上手时却很难让人适应,特别是拥有3D眩晕症的玩家们需要长期的游戏体验才能完全适应该游戏的视角设定。从游戏多样化的系统设定和互动环境来看,这款游戏在不发售前就具有相当的魅力来吸引玩家了。在体验游戏之后,我们更加坚信这款作品将会让更多的玩家爱不释手。 最重要的是该作开放的联机设置,让玩家拥有了更多的选择。相比之下,现代战争2虽然拥有高超的游戏品质,可体验过程却单调的多了。这款游戏的剧情设定极富“战争悲剧色彩”,是一款真正意义上有体验价值和寓意的游戏作品。EA的战地系列一直都不缺乏等待的玩家,而叛逆连队2的到来或许已足以让玩家们体验到下一款战地系列作品的诞生了。 [编辑:limj]
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