《战地:叛逆连队2》游戏系统详解及点评
该作所使用了加强版寒霜引擎,使得游戏的细节画面提高了不少,优化处理上也更加的完善。PC版的叛逆连队2会引入Direct3D 10和DirectX 11的部分技术。虽然如此,可由于该作并非是真正基于DirectX 11后端开发的作品,所以画面效果和普通DirectX 9游戏并没有明显的差别,但DirectX 11的运作效率,使得系统资源得以节约。 游戏画面支持最多六屏、每屏2560 x 1600分辨率的分屏输出。玩家也可以调节屏幕视角范围,从而在游戏中拥有更宽的视野。游戏的设计和美工方面和前作并没有较大的区别,在游戏中加入了溅血效果,却是战地系列的首例。 建筑物炸毁前后 较之前作的建筑物框架破坏效果对比一下,叛逆连队2几乎可以将一栋建筑物夷为平地,这也就是游戏引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系统所带来的完美视觉效果。 建筑物炸毁演示 |
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