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再造经典《战地 叛逆连队2》IGN详细点评

  其实这些都是小问题,真正的问题在于游戏故事的叙述。B-Company回来了,填补了Preston Marlowe的孔雀。游戏中,你身边的战友都是一群很乐天派的角色。他们的出现主要是用来讲俏皮话并且指引着你穿过战场,到达另一个目的地。很难相信他们能够挨一发手榴弹之后继续投入战斗。

  虽然动作已经非常流畅,但似乎《叛逆连队2》并没有达到开发人员所期待的“史诗般效果”。问题主要是在于游戏中不间断的紧张操作。比如在某一关中,你不仅可以狙杀敌人,还可以用直升机上的机枪进行空中打击。这些都是很快节奏的战斗。主角俨然就是一个兰博式的超级战士,在战斗中的每一方面都游刃有余。这样一来似乎游戏的开放性所带来的一些紧张刺激感就完全没有表现出来。游戏中有无数的变数,每一种都非常有趣,但是它们似乎没能完美地融合在一起。

 

  游戏的时间有些短,粗略的估计可能在6个小时以内。可收集武器系统为第二次和第三次通关提供了动力,但是这样的单人游戏战役并不会让人产生多次通关的欲望。

  对于绝大多数人来说,游戏中的一些短板并不算严重。大家都是奔着游戏的在线多人游戏模式而来的,因为这才是游戏的诱人之处。在多人游戏模式中,可破坏环境又有了新的意义。或许你的敌人正躲在某个小屋里;或许一个敌人小队正在利用高塔作为射击点。只要你能采取有效的爆破,战局瞬间就可以逆转。这样一来,如何利用这些可以破坏的环境就成了你额外需要考虑的策略之一。

  最初一批购买《战地:叛逆连队2》的玩家将有幸获得游戏的限量版。限量版卖完后,标准版会以同样的价格开始销售。两个版本的不同之处就在于限量版的玩家可以直接解锁一些武器,而购买标准版的玩家必须要在多人游戏模式中进行解锁后才可以使用这些武器。

  《战地》系列很早就以其宏大的在线游戏和多种的战车而深受广大玩家的喜爱。而传统也在《叛逆连队2》得以延续。个人来说,我对游戏评价如此之高的原因在于其固有的团队配合元素。游戏的计划就是让玩家在一起合作,共同获得成就。

  大的团队也可以分成若干个小队,每个小队都可以负责不同的工作。在每个小队中,玩家可以从4种职业中进行选择,职业包括从携带轻武器的战地医生到携带重武器的工程师,每个都有自己独特的武器和工具。玩家要发挥自己职业的独特能力,并和其他玩家凝聚成一个整体,共同争取团队的胜利。

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