PS3:《白骑士物语》深入游戏介绍和评测
白骑士物语游戏简介 PS3平台上虽然也有相当数量的大作游戏登陆,但唯独缺少几款独占的RPG游戏,而LEVEL-5公司全力打造的次时代ARPG大作《白骑士物语》打破了这一僵局,在众多FANS的热烈期盼中,我们终于迎来了这一大作的到来。可能玩家们对于LEVEL-5这个游戏公司还不太熟悉,下面我来简单的介绍一下,LEVEL-5公司创建于1998年10月,当时只是一家规模比较小的游戏制作公司,后来幸运的被SCE所看中,投资让LEVEL-5公司为PS2平台制作游戏,其中最为有名的就是SQUARE-ENIX委托其代理制作的日本老牌RPG大作《勇者斗恶龙8》,这次的《白骑士物语》是该公司成立10周年后的首款次时代大作,也是PS3平台上的首款独占RPG游戏,所以备受玩家们的瞩目。本作故事主要围绕着古代战争神器“骑士”展开,从古代遗迹中遗留下来了5个骑士,并早已与5个婴儿的灵魂绑定在了一起,当这些骑士集合到一起之后就会形成极其强大的力量,一股黑势力正是看中了这一点煞费苦心将雷纳多、卡拉等骑士的契约者集合到了一起,想将他们杀害并获得所有的骑士,但是要得到骑士还必须借助希兹娜公主的力量将骑士的封印解除,所以黑暗势力将公主抓走,骑士契约者之一的雷纳多与公主恰巧住在同一个王国,在黑暗势力想要抓走公主的时候,雷纳多挺身而出,想要救公主,在逃跑的过程中误打误撞来到了王国的地下回廊,发现了在这里封存已久的“白骑士”情急之下雷纳多在公主的帮助之下获得了白骑士的力量,但遗憾的是公主随后被黑暗势力抓走,主角雷纳多依靠这白骑士的力量对公主展开了营救之旅。 ![]() 画面: 被誉为PS3平台第一款RPG大作的《白骑士物语》在画面上也是广受玩家们的关注,可以说玩家对本作的画面寄予了相当大的期望,早期还有消息称《白骑士物语》的画质清晰度将达到FULLHD1080P,可是这一消息一直并没有得到官方的证实,直到游戏发售的那天才真相大白,本作的盘盒背面说明上写到仅支持720P,这让期待了已久的玩家着实感到有些失望。其实分辨率并不能决定一款游戏画质的好坏,但事实上本作在画质的细节表现上也与当初玩家们期待的相差甚远。首先来说人物建模,在游戏刚开始的时候需要玩家自定一个虚拟人物,在创建的过程中,DIY成分可以与《模拟人生》相提并论,身材、脸型、五官、发型等几大项都包含了极为细腻的调节选项,足以让玩家DIY出自己喜欢的形象,不过这以不是可以拿来炫耀的设定了,目前很多网络游戏也已经达到了这一水平比如《完美世界》和《永恒之塔》不过我们可以在创建人物的时候发现本作在建模上制作得还算是比较好的,可皮肤却毫无质感极为光滑,使得形象有些偏卡通风格,对于20岁以上年龄层的玩家似乎会觉得有些幼稚,一点都未发挥出次时代机能应有的水平,这一点让游戏的真实感大降。好在服装上的制作还算是稍稍弥补了人物质感的问题,游戏中的服装主要分为法袍、轻甲、重甲这三种,每种盔甲上的纹路、光泽都表现的比较令人满意,只是质感相比时下的次时代大作还有些差距。至此小编已经对画质不抱任何希望了,可再创建完人物开始序章后,场景又给了小编些许惊喜,本作在场景的设计上非常值得称赞,首先是范围超辽阔,刚开始在王国里感觉还不是很强烈,到了野外场景着实让小编眼前一亮,广阔的场景内花草树木应有尽有,并且都会飘动,直观看上去整个场景充满生气,细节方面,场景色调较为鲜艳,饱和度偏高,看上去很舒服,并且凭借着PS3强大的机能,在如此广阔的场景中,可视距离令人感到“恐怖”玩家绝不会看到花草树木在远处突然出现的情况,如果有宝箱的话,无论相隔多远都会显示出来,只是怪物必须到一定的距离内才可以看到。场景设计精妙之处不仅如此,在效果上也达到了一定的水平,沙漠中地面沙土的颗粒以及树林中树木的叶子都非常有层次感,树叶看上去十分茂密,游戏还为不分场景制作出了多个时间段,黄昏的时候赤红的阳光照耀在屏幕上,让人瞬间感受到晚霞的美丽,或者在沙漠中,除了酷热的阳光,远景还呈现出大面积的气浪,再配合着远景模糊,其效果还是很令人满意的,值得一提的是如此巨大的场景,无论是进屋还是下洞窟都不用读盘,这一设计相当值得称赞,再加上即时战斗系统,使得游戏的读盘并不频繁,速度也不慢,这对于一款RPG游戏来说真是难能可贵。另外画面整体上看锯齿不是很明显,使得人物场景看上去比较圆润。 |
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