PS3:《白骑士物语》深入游戏介绍和评测
![]() 音乐/音效: 在进入游戏主画面前,玩家就会发现,本作是经过杜比数字环绕认证的,不过经过小编的测试,本作在音效的表现上确实非常一般,丝毫不能表现出杜比环绕5.1的高音质效果。不过在音乐上制作的却比较好,主题曲《旅人たち》旋律优美,高潮部分令人百听不厌。背景音乐与剧情的起伏跌宕配合的很好。LEVEL5公司为预约了游戏的玩家提供了特点,是一张CD,里边包含了5首《白骑士物语》的原创乐曲,另附带了其他4款游戏的音乐。 ![]() 游戏性: 之前看过宣传视频的玩家可能已经发现,本作有些偏网游性质,其实这是作为次时代RPG游戏一个发展趋势,单击部分即便制作的再复杂内容再丰富,对于玩家来说也是短暂的,试想一下,玩家在单击模式中历尽千辛万苦获得到一件顶级装备或道具,但他也只能在自己一个封闭的单击流程世界里使用,如果加以联网的形式,让世界的玩家们汇聚一堂彼此炫耀一下自己的装备,并肩作战岂不是更好?这样也可以有效的延长RPG游戏的PLAY寿命。切入正题,首先来为大家介绍单击系统方面,之前提到过《白骑士物语》在刚开始游戏时玩家需要创建一个人物,这个人物代表的就是玩家本人,在主线剧情中虽然没有一句对白,但也时刻陪同着男主角们展开冒险之旅,并且玩家自己创建的人物是唯一可以使用所有武器的角色,本作的特色之一就是没有职业的限制,玩家可以随心所以的培养角色们,每个角色都拥有着相同的能力,没有天赋或者谁更适合使用哪种武器一说,只是有些角色不允许使用某些特定的武器而已,每种武器都需要利用升级后的来的SP来学习各种招式以及属性,这些能力互相之间存在着依赖关系,也就是说,想学会某些高级技能需要达到一定的条件才可以。下面来为大家具体介绍一下技能与战斗系统,玩家利用SP所习得的能力大致分为5种,分别为挥砍技能、直刺技能、撞击技能、属性以及魔法,之前说的三种技能可以算是技能的属性了,有些招式是利用武器直刺,有些则是挥砍,每个武器对于各种属性的技能有着不同杀伤力,比如“枪”在直刺方面就比较突出,而双手斧则在挥砍方面比较突出,不仅如此,敌人也会对特定属性的技能有着抗性和弱性,比如有些怪物不怕各种武器的砍击但怕直刺攻击。属性主要就是增强主角自身的基础能力,分别为防御力、攻击力、魔法攻击力、魔法防御力、命中率以及闪避,其实说到这里我们也可以将每种武器都理解成一种职业,对于属性,不同的武器有着不同的特点,枪由于可以搭配盾牌,所以比较偏向于防御,攻击力相对会差一些,而双手剑的物理攻击力很高,但防御却并不出色。魔法就不用多介绍了,主要还是以属性相克为特点,并大体分为类似白魔法师的恢复性魔法和黑魔法系的攻击性魔法,这一项可以算是本作中最没有特色的了。再有就是一些特殊技,每种武器基本都有,比如属于撞击属性的盾击技能,或者是一些含有让对方陷入不良状态的特殊技,比如中毒、沉睡、气绝等等,再或者是给己方加一些属性的技能。如果想发动这些技能都是要消费AC的,AC是主要通过使用一些不需要消费AC的基本攻击来慢慢积攒,或者是某些武器有恢复AC的特殊技,魔法的话则消费传统的MP值,不过有些特殊技需要消费这两种值才可以发动。本作在战斗系统方面有3大特色,第一就是“连击”玩家可以将自己学会的技能一项一项编辑成一套连击技能,最大可达到7连击,华丽之余威力也很强;第二大特色是敌人的设计,野外除了普通的怪物还有一些巨型怪兽,这些怪兽的四肢、头部、腹部、尾巴等部位都可以单独攻击,并且还能获得到额外的道具奖励,有些怪兽个头过于巨大,打不到特殊的部位就需要先攻击四肢使其短暂倒下,这样就可以给予巨兽的弱点予以强烈的打击。第三大特色是“骑士变身”游戏中指定的几位主角会随着剧情的发展得到古代战争神器“骑士”的力量,变身骑士需要消耗相当的AC值,一旦变身,攻击力和防御力都会有突飞猛进的提高,尤其是攻击招式既华丽又能给予敌人致命的打击,骑士分为3个等级,AC值越高变身后的骑士能力越强,越可以使用强力的攻击招式,并且还可以给骑士更换武器以及特殊挂件可以提高周围队友的能力。接下来要为大家介绍的是装备合成强化系统,玩家在击败敌人之后会随机获得一些素材,有些素材必须攻击巨兽特定部位才可得到,此外在场景一些特定的地点还可以挖掘矿石,玩家可以利用这些矿石以及素材对装备进行强化与合成,武器可以强化等级以提高攻击力,还可以加入一些属性石来赋予武器属性,防具也同样。最后该说说网络模式了,这也算是《白骑士物语》最大的特色之一,在经过短暂的序章后,玩家可以在工会里购买网络任务,在存档处选择“ジオネット”(GEO NET)进行网络任务,每个玩家都有自己的“页面”,在互联网上的玩家可以进入任何一个人的“页面”每个页面中都有20个空房间等待玩家进入,在房间中玩家可以自己创建一个在工会里买的任务,也可以参加别人创建好的工会任务,最大支持4人并肩作战,大家可以将网络任务理解成网游的“副本”任务的内容主要是战斗,但也会附带一些解密的元素,每完成一次任务可以获得金钱、经验以及工会经验,当工会经验达到一定值时,工会等级(GR)就会提高,每提高一个等级都可以在工会里买到新的任务。一些高等级或稀有的素材必须在GR任务中才可获取,所以网络模式还是比较重要的。当玩家通关后存档可以继续游走在游戏的各个场景之中,当等级达到50级能够进行转生,转生后玩家的SP将会恢复并且附加一部分,等级则回到35级。 |
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