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永远都不可能在一起 游戏界的11个死对头

  7.索尼(Sony)和任天堂(Nintendo)

  索尼和任天堂原本是合作伙伴,1993年合作研发次世代主机,这期间因为存储介质产生了冲突,索尼提出应该用CD光盘做介质,因为光盘存储量大,成本低,方便轻巧,而任天堂坚持用卡带,因为卡带读取速度快。双方争执很大,任天堂单方面终止合作,索尼不但没有放弃,推出了32位基于CD的索尼 PS游戏机。任天堂打败了世嘉,却被索尼赶超,只能利用《塞尔达传说》和马里奥死撑门面。

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  6.西式RPG和日式RPG

  日式RPG的受众主要在东亚,西式RPG在欧美;日式RPG的代表作《最终幻想》《勇者斗恶龙》《仙剑奇侠传》等等,西式代表作《上古卷轴》《辐射》《暗黑破坏神》等等;日式RPG的可操纵角色一般是固定的,通过打怪可以进行升级,西式RPG讲究高度自由性,角色基本素质变化不大;日式RPG 剧情奇特,脱离现实,线性较强,西式RPG在虚拟的背景中体现现实世界的社会关系,由于支线庞杂,主线不够突出。

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