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美国游戏大站PCGamer评出2010年度各项最佳

发表时间:2011-01-13 作者:未知 编辑:琉璃 来源:互联网

  年度最佳创意

  Minecraft  

 

  2010年中一款未完工的、超简单、超现实的独立游戏脱颖而出,吸引了PC Gamer编辑的眼球。但它成为PC上最优秀的创意,并不是它的技术上有什么过人之外(虽然它也有很多新技术),而是它尊重玩家创意的方式。在Minecraft游戏中挖掘泥土,不要求达成什么目标,没有故事情节或明确的奖励。而是允许玩家从简单的挖掘、建造任务,时不时虐待一下怪物,来打造自己的体验。玩家有不同的方式取得游戏中的目标:建筑横跨世界的铁路或瀑布奇迹;露天开采稀有矿石;探索地下城;创建大都市或秘密城堡;使用游戏中的工具搞奇奇怪怪的科研—各有各的玩家,各有各的精彩。

  Minecraft also demonstrates that word-of-mouth on the PC is still the surest route to indie success. Minecraft通过玩家在YouTube、Reddit.com和论坛上分享他们的作品和发现,造成宣传效应,在2010年卖出了超过70万份。如此受欢迎程度只有在PC这样的开放平台才能实现,Minecraft的制作者可以每周发布更新,与粉丝们直接进行游戏内容和BUG修复上的合作。

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