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以撒的结合:重生

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《以撒的结合:重生》角色详解 如何选择合适的人物

  7.参孙

  在重生中,参孙变成了一个相当非主流的角色,在以撒里硬是扛起"我就是要受伤"的大旗的人也只此一家别无分号了。

  首先是属性,1.1的初始速度略高於他人,做为开场还算不错。再看著就能发现问题了,他的射程只有18.75,就比该隐长一点而已。

  之所以感觉不出来,是因为眼泪的实际射程取决於两个数据,一是子弹飞行时间,二是飞行速度;游戏内的射程指的是前者,这是为何当你吃了某些大幅减低子弹速度的道具后,哪怕面板射程突破天际眼泪依然射不出跟前三尺。而参孙的初始弹速1.23高於常人,因此弥补了这项缺陷。这麼设计或许是想突出他好战的印象吧?

  不过比起上面那些没用的常识,更多人能感受到的是他的基础设速,-1。阿萨谢尔-14的基础射速换来了丧心病狂的伤害,显然这也是一个走低攻速高输出路线的角色。

  那麼轮到主角登场,改头换面的嗜血使参孙这个角色彻底翻身。

  相应於嗜血能力的变动,参孙的初始血量从一红一蓝变成三个血上限,或许代表了他从s到表m里s的转变。相对於大部分的角色很依赖恶魔的加攻击道具,参孙可以豪迈的宣称,给我射速与血,恶魔都要跪舔。叠满嗜血后的伤害完全足够参孙直接在最终楼层横走,这是唯一一个有资本走血牛路线的家伙,因为他确实有办法孤身一人只靠自己打天下。

  於是参孙就这样成功得靠一个道具崛起,从人气倒数角色脱出,成功的转型为肉盾类角色。抹大拉,你对此有什麼看法?

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简介

《以撒的结合:重生》是一款动作角色扮演游戏。该作以全新高效的游戏引擎打造,画面帧率可达到60fps,全新的手工绘制的像素风格的游戏画面,高度抛光的视觉效果,再加上全新的配乐和音频设计,这款新作带给玩家的体验将直接提升多个档次。游戏对原作进行了完全重制,内容翻倍,支持双玩家本地合作过关,游戏流程时间超过400小时。

游戏类别:动作冒险
游戏平台:PC
开发商:Nicalis, Inc.
发行商:Nicalis, Inc.
发行时间:2014-11-04
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