《文明:太空》隐秘行动玩法图文详细解释
4. 行动的风险: 行动风险度决定了探员在执行隐秘行动时被发现甚至被抓住杀死的几率。 a. 基础风险度: 每个隐秘行动的基础风险度和其基础难度等同。 b. 探员等级: 执行隐秘行动的探员等级每级可以降低7%的风险度。 c. 反谍报加成: 执行反谍报的探员将对任何针对驻守城市的隐秘行动增加每级10%的风险度。 d. 国家安全计划: 如果在总部的国家安全计划中选择了“行动支援”,则每个所拥有的探员会降低行动风险度1%。 e. 风险度阀值: 与行动难度相同,隐秘行动的风险度阀值不会低于10%或高于90%,意味着探员总有可能会被发现甚至被杀死。 f. 结局: 如果在执行隐秘行动的城市驻守有反谍报人员,而且隐秘探员被发现则可能有三种结局: 第一,有33%的几率隐秘探员将会被抓住并被杀死。 第二,有33%的几率隐秘探员将会被抓住,但无法被杀死。 第三,有33%的几率隐秘探员将会被查出踪迹,但无法被抓住和杀死。 如果对方没有任何探员执行反谍报任务,则隐秘探员只有可能暴露踪迹,但无法被抓住并杀死。 (三)行动类型: 1. 建立谍报网: a. 基础信息: 所需城市密谋等级:0 耗费时间:5回合 基础难度和风险度:10% 密谋值获取:10 b. 评价: 花费少许回合建立谍报网络,显示潜伏城市的各种资源数值和当前正在建设与研究的项目。 这对于查清楚对手动向,是否在制造军队,是否开始建造奇迹,是否在研究倾向性科技,很实用。 2. 吸取能源: a. 基础信息: 所需城市密谋等级:0 耗费时间:20回合 基础难度和风险度:35% 密谋值获取:15 b. 评价: 隐秘行动开始后每回合按照探员等级会得到5/10/15的能源进账,外加游戏回合数的调整1/2/3. 虽然是“吸取”,但实际上被吸的城市不会有任何能源上的损失。
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