从软到硬! PC版《生化危机5》玩家点评
游戏开发初期,由于大量开发人员借调到开发Wii专用游戏《生化危机:安布雷拉历代记》的工作,于是《生化危机5》的开发非常缓慢。2006年的E3电玩展上没有提供任何新的展示片段。其后Clover Studio于2007年3月被CAPCOM解散,进一步拖慢了《生化危机5》的开发进度。
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