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原创:DOTA类游戏《半神》初次体验心得

  游戏系统:

  评分:★★★

  作为一个DOTA向的即时战略游戏,半神在战术体系上更倾向于自身英雄实力的体现,游戏里只有8个半神英雄可选,分为刺客和将军两种类型,刺客型个人作战能力较强,1V1中能发挥更大的实力;将军型更适合作为辅助英雄,自身价值体现在军队越多战力越强。每个英雄都有将近30个技能,引入了技能树的概念,学习高阶技能需先习得低阶技能。英雄有6个装备栏、3个消耗栏、3个奴仆栏和4个主动技能栏,在单人模式中基本上鼠标就是用来移动使用技能,键盘反而多用来调节视角,游戏AI并不高,比较适合DOTA新手玩,要是那些高手估计会觉得游戏闷。

半神背包界面

  游戏中的装备对英雄能力有重大影响,一套好装备往往能将英雄的能力提升数个级别,这一点更像是现在流行的各种网络游戏。游戏自带地图只有8张,数目实在太少了,再加上地图并不复杂,又没隐藏的要素,很难让玩家保持游戏热情。

幸运的是,地图的真实感还可以

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