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《虐杀原型》剧情分析:人性远比病毒险恶

  下面谈谈游戏中细胞记忆对人性的体现:

  1.某陆战队士兵:他们(指黑色守望)把房子烧着了,一个女人哭喊着从烈火中跑出来,他们一边开枪一边大笑,我告诉你这些人简直是TMD纳粹(有过之而无不及)

  2.某将军:你只要告诉我陆战队的预计损失就好
  某军官:1500~2000
  某将军:总共?
  某军官:每周,长官。(死一个人是悲剧,死成千上万的人是数字)

  3.某黑色守望士兵:长官,为啥我们要和这些废柴(指陆战队)合作?
  某黑色守望军官:我们需要他们来面对公众,万一纽约成了焦土,他们来背黑锅。(都算计好了)

  4.某战机飞行员:那架飞机一边拼命飞过哈德逊湾,一边摇着翅膀像在喊“不要开火!不要开火”,我手指一动,砰!他们就下海了。(当生命成为玩笑的时候是多大的悲剧啊)

  5.探究员甲:这种病毒肆虐的话可能会抹杀整个人类文明
  研究员乙:那你怎么想?
  探究员甲:我拿工资又不是靠想的。(我完全无语了)

  6.某研究员:我早就告诉过Raymond,你不能去扮演上帝,然后指望一切顺利(这是那么多细胞记忆中少数像那么回事的)

  这游戏最讽刺的地方就是,病毒变体的主角的道德观居然大大高于原版的纯种人类,至少它会为了拯救一座城市不被核爆毁灭而战。对比原版的Alex,可见人性真的比病毒还要可怕。

  我女朋友说我是个相信人性恶论的反科技主义者,而我自己却见到太多(不管是虚拟还是现实,也包括自己身上)人性丑恶的所在了。我始终认为“仁慈,公正,诚实”等等美德只有靠后天培养,而人与生俱来的只有自私和贪婪……我希望我是错的,我希望某一天现实证明我是错的……

  啊扯远了,还是开头那句话,希望自己的烂文可以博剧情派诸君一笑。

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