《暗黑之门》技能超详解心得
VENOM ARMOR
毒系 增加自身的armor 并且可以对靠近的敌人造成持续伤害 对攻击自己的敌人造成更大的持续伤害
释放速度: 按了就放 (释放后可以移动 但是3秒内不能使用concentrate damage和arcane shield以外的其他技能) 释放间隔: 60秒 射程: 很难确定 法力消耗: 高 升级奖励: 更高的armor(12/级 最高250左右 不确定) 更长的维持时间 (5秒/级 最高65秒)
评价: bt...极bt的技能 增加armor本来就是所有evoker渴望的 过分的是它的伤害 太高了! 有时候甚至超过了你自己打出去的伤害! 再+上攻击次数很多 配合Brom's Curse辅助 几乎无敌。。。 升到9级后就可以一直在身上维持着 现在基本成了每个evoker必修的技能 但是我个人觉得 这明显是不平衡 以后肯定会改掉的 100%
SWARM
和lighting field基本是一样的 但是威力/范围更大 同时法力消耗/释放间隔也更大了
释放速度: 按了就放 释放间隔: 7-20秒 射程: 30m (也是要看抛物线的) 法力消耗: 高 升级奖励: 更短的释放间隔(每级奖励不同 最高减少到7秒)
评价: 地面aoe的维持时间大约为7秒 范围半径15m 和其他aoe不能重叠 (hellfire除外) 有个小bug aoe实际作用时间为7秒 但是地上的视觉效果却要9秒左右才消失 最后那2秒是没有伤害的 个人认为 这个技能和lighting field 2选1即可
DEMONSPINE
物理系 发射一颗子弹 可以贯穿一直线上的敌人 同时有很高的几率造成眩晕(stun)状态
释放速度: 按了就放 释放间隔: 1秒 射程: 20m 法力消耗: 中 升级奖励: 更高的眩晕几率(300%/级 最高3800%)
评价: 好技能 类似d2里的骨矛 伤害虽然一般但是眩晕几率非常高 保命打血2不误
BONESHARDS
物理系 DemonSpine 的环型版 对自己周围的敌人造成伤害+眩晕
释放速度: 按了就放 (释放后可以移动 但是2秒内不能使用concentrate damage和arcane shield以外的其他技能) 释放间隔: 8秒 射程: 10m 法力消耗: 中 升级奖励: 更高的眩晕几率(500%/级 最高5700%)
评价: 也是保命技能之一 眩晕几率高得吓人。。。57倍呢。。。 但是因为有8秒间隔 而且在释放后不能用其他技能 所以实用性大打折扣 但是总体来说还是非常好用的 ^ ^ 注: 有bug 如果在2次boneshards之间不释放任何其他技能 那么第2下boneshards不会造成任何伤害!
SKULLSPLITTER (全部来自翻译 这部分看了很迷糊。。。 所以不保证翻译质量了。。呵呵)
物理系 丢出一光球 在地上弹一下后 分裂成n个小球 在5m为半径的范围内随机落下 造成小范围伤害
释放速度: 按了就放 释放间隔: 4秒 射程: 20m 法力消耗: 高 升级奖励: 更 [编辑:]
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