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《古剑奇谭OL》确定点卡计费制 古剑3已筹备中

  前作角色确认出场的不算多 古剑3处于提案阶段

  记者:在之前的采访中,您曾经提到古剑单机中的角色会以更含蓄、间接的方式出现,不会是NPC或者某个交接任务的角色,那么这些老熟人会以什么样的方式出现?

  李想:目前已经确认登场的单机角色并不算太多,而且也不大会以惊天地泣鬼神的方式,伴随着无数特效炸裂出现(也许雷严和雩风会喜欢用这种方式吧,但他们目前还在排队中)。

  在我们设计的几种方案里,他们比较多的行为是以一个平常人,如同老朋友或是访客一般悄然出现在你的生活里,很有可能在你没发觉的时候就已经悄然离去。

  善于观察或是对古剑单机游戏了解较多的朋友,也许会发现蛛丝马迹甚至他们留下的线索。至于单机角色的更多故事甚至于是否和玩家产生交集,那就需要大家在网络版中多多解读与努力了。

  记者:《古剑奇谭3》现在筹备如何了?

  李想:还在提案阶段,有几个不错的点子大家正在讨论。最近我的精力基本都在《古剑奇谭网络版》这边,单机提案情况以我了解应该是顺利。

  记者:古剑奇谭网络版中出现的“帝首熠兮风雨乱”有什么含义?作为一把神剑,玩家是否能够在游戏中获得,还是作为游戏的线索贯穿其中?

  李想:之所以用古文就是为了能够更含蓄,更多的包容一些可以发挥想象力的空间,所以请自行,尽情地理解XD。

  在大家能玩到的第一个《古剑奇谭网络版》版本中,还是有机会看到这把“五帝之首剑”的XD。

《古剑奇谭OL》确定点卡计费制 古剑3已筹备中

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[编辑:小智]
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