《圣女之歌3》预定今年第4季上市
![]() ![]() ![]() 强调三代故事将会跨越前作,提及前作千年之前与千年之后的世界 为全程连网的单机游戏 当问到《圣女之歌 3》届时预估剧情游玩时间会是多长时,他表示,《圣女之歌 3》会是全程连网的单机游戏,他们会在游戏中有特别的场景关卡,允许玩家反覆去体验,但若只是计算剧情时间的话,应该至少有 20 小时,《圣女之歌 3》只有一个结局、但会有若干层次,初步举例如果这关一个 BOSS 怪玩家可以快速秒杀,那结局可能会得到不同层次的感受;他说,他们希望是开发耐玩的单机游戏,所以游戏内有设计些玩法允许玩家反覆去玩。 ![]() 詹承翰说明《圣女之歌 3》研发想法 詹承翰表示,透过即时连网,他们可以创作更多以前单机游戏做不到的可能性,例如开发团队可以即时的「营运」这款单机游戏,在伺服器进行设定,让玩家可以参与到很多突发的隐藏剧情,或是拜访特定季节才会出现的关键人物;他说,这样可以借由伺服器的技术去控制游戏、加入更多惊喜,例如平日可能不会遇到的角色、在特定节日可以开放让他出现,或者有的特别 BOSS 可以多久出现一次,甚至隐藏足以改变结局层次等要素,让玩家即使破关了剧情,也可以期望有新的东西。 詹承翰强调,他们不希望破坏单机的乐趣,游戏虽然会有社群系统,但只是类似成就系统,让有想要彼此分享的玩家可以手动打开系统,给好朋友知道自己打到什麼样的成就等。 詹承翰表示,目前《圣女之歌 3》剧情设计已经到 95%,他们这十年来一直创作《圣女之歌》的剧本,其实每个 NPC 都可以展开一段故事,但呈现《圣女之歌 3》的剧本是十年前就有剧本大纲,这一两年有去调整它;他们对这版本有信心,相信在市场上足以超越前作。
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