暴雪首席设计师:《暗黑2》离线模式是个错误
在暴雪宣布移除《暗黑破坏神3》拍卖行系统后,另一个有争议的特性--实时在线系统,暴雪却如此的坚定。近日,游戏首席设计师Kevin Martens在接受采访时说“当初允许玩家离线玩《暗黑破坏神2》就是个错误。” 他说:“我不认为人们现在还记得当时《暗黑破坏神2》有离线和在线两种模式。如果你的朋友或你的兄弟想加入到你的游戏中,但你发现你控制的是一个离线角色,而他使用的是在线角色,两者不能转换,而离线角色是可以被修改的,这点让很多人大为火光。” 最近的《暗黑破坏神3》主机版加入了离线模式,而这种双重标准更加重了这种争议性,但不管怎么说,PC实时在线系统依然存在,而且不会移除。 [编辑:小智]
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