《反恐精英:全球攻势》更新推出 大幅升级
地图: 新版本的Aztec地图将不会有浓雾、粒子、碎片、绳索(除了吊桥) Dust_SE 修正了天空贴图的错误。 Shoots 调低了local-contrast参数。 修正了楼梯处一块奇怪的裂缝。 修正了地图中间黑暗小屋的光照效果。 修正了小屋的视觉效果,打薄了茅草屋顶。 Dust 调整了警察与匪徒的购买区大小。 Shorttrain 调整了后期处理时local-contrast参数。 调整了tonemap参数。 Inferno 增加了Inferno关卡油罐炸弹的平滑法线。 修正了当你站在蓝色卡车上会出现的错误埋放炸弹点提示。 St Marc 调低了local-contrast参数。 调整了滤化范围 修正了提示内容——从“route barée”该为“route barrée” Safehouse 调低了local-contrast参数。 调整了滤化范围 提升了某些物体的分辨率,移除了看上去模糊不清的标记。 Italy 修正了一些过于闪亮的花盆。 Aztec 修正了内测阶段漂浮的树叶材质。 调低了屋顶的反光率。 在双门附近因角度问题使得物品在天际线无故消失的问题。 修正了B点箱子相互重叠的问题。 修正了B点水面下脚手架相互重叠的问题。 提升了匪徒出生点附近的斜坡金属栏杆的材质。 B点附近的脚手架现在爬不上去了。 现在无法走到匪徒出生点附近的斜坡尽头了。 现在无法进入吊桥附近的平台了。 Dust 2 扩大移动了警察与匪徒在地图上的重生区域。 Bank 调低了local-contrast参数。 Baggage 调低了local-contrast参数。 调整了滤化范围 Lake 调低了local-contrast参数。 调整了滤化范围 Sugarcane 调低了local-contrast参数。 调整了滤化范围 调整了tonemap参数。 模型: 修正了匪徒头部扭动异常的严重问题。 修正了短管散弹枪在射击和重装动画时枪栓会穿过外壳的问题。 音频: 调低了Nuke, Bank, Train和Sugarcane地图中的环境声,对Bank地图的环境脚本进行了修正(增加了微风吹动树木的轻微响声)以及Nuke, Train和Sugarcane地图下几项升级。 Dust地图中的环境声得到优化。 枪声环绕效果得到优化。 Lake和Safehouse地图中的环境声得到优化。 Italy地图中的环境声得到优化。修正了当玩家来到从室内来到户外后音效依然不变的问题。 重新编译Baggage地图的环境声并对其优化。 效果: 降雪效果得到大幅优化。现在Office地图中雪片落下的速度是原来的7倍。 修正BUG: 修正了在购买菜单下对更改地图投赞成票会崩溃的BUG。 修正了在装备竞赛模式下第一个玩家加入服务器后会重开两轮游戏的问题。 修正了图形用户界面的阴影效果问题(主要是炸弹安放数量)。 修正了在de_dust地图中的某些位置丢下Famas会使它消失不见的问题。 杂项: 放宽了显卡限制: 如果显卡不支持shader model 3或bilinear PCF sampling或cascaded shadow mapping效果游戏会弹出错误提示然后退出,现在我们的最低配置是NVidia在2005年推出的6xxx系列或ATI在2006年推出的2xxx系列。 [编辑:包子]
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