难度颇高 《幽灵行动》生存模式初体验
虽然本届PAX East大展上育碧并没有为《幽灵行动:未来战士》大张旗鼓的做宣传。但我还是跟其他三名精锐幽灵战士对抗了超过50波的敌人,亲身体验了一把这款游戏的无限生存模式。 对于那些不熟悉这个系列的玩家来说,一旦开始以第三人称进入游戏你很可能会以为这款游戏的亮点就是各种华丽的武器配件和未来风的武器装备。各种花里胡哨的HUD会让不那么热情的玩家感到应接不暇。但这正是那些热衷走技术流的玩家们想要的感觉,他们不喜欢走寻常路,只靠小地图来确定敌人的位置,而更喜欢扔出一颗感应手雷或是将伸出转角观测仪来判断敌情。 我们在生存模式遭遇的第一波敌人实在是有够容易,完全可以隐匿潜行到他们身后进行暗杀。但随着一波波敌人难度的加大我们不得不放弃了利用光学迷彩潜行的把戏开始正面迎敌。 尽管有这么多花哨的HUD和战术工具,但我却发现想要确定敌人到底死没死却成为了一件麻烦事。如果你的队友受伤倒地,游戏也不会给出相应的提示。以上的不足让复苏队友成了一件让人头疼的事情,其实原本这个过程可以做的无缝流畅、瞬间完成的。
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