残缺也有别样美 结局不太圆满的游戏TOP10
子非鱼,安知鱼之梦——塞尔达传说之梦见岛 任天堂的塞尔达系列游戏一直都是童趣的象征,简单、快乐,就象无忧无虑的童年。然而,塞尔达一款外传性质的作品却有一个很有深度的结局。那就是当年GB/GBC上的ARPG精品:塞尔达传说之梦见岛。 没有塞尔达公主,没有大魔王加农,只有风鱼,风鱼的梦与坠入风鱼梦中的林克。这个梦是这样的真实,真实到林克能够完全记住村子里的每一只鸡、与玛琳所说的每一句话以及耗子摄影师拍摄的每一张照片。游戏快要结束的时候,林克赶走了风鱼的恶梦,唤醒了风鱼。梦境消失了,梦中的所有事物,无论好坏全都消失了,林克依旧回到了大海,但那些美好的回忆仍然存在玩家的脑海中。 童年对于每个人来说都是一个遥不可及的美梦,但梦终归是要醒的,能够记住美梦中的一切就够了。梦见岛的故事结局给每个玩家提出了个问题,美梦与现实之间只能选择一项,那么哪项才是正确的选择呢?童年的我们不会在意,成熟的我们需要思考。 我就是我——辐射 辐射的结局是伟大的,因为它让你知道你对世界的影响以及在结局时给你了多重选择,许多游戏仍在追逐这一点。 在游戏中主角帮助13号避难所找到了净水芯片,并且成功抵抗了变种人的进攻,但是在最后,主角还是被管理者放逐了。这是有很多原因的,首先作为主角的你,可以说是13号避难所中第一个见到外面世界的人。而你在外面世界闯荡的经历对于那些想要离开13号避难所的激进派来说是宝贵的生存经验,会更加坚定他们离开的决心。管理者一方面寄望于你去寻找净水芯片;而另一方面担心你会引起整个避难所社会群体的分裂。另一个原因是因为主角的活动,13号避难所的准确位置为外人所知。最后,那些生活在避难所没有沾染辐射的居民对长期处于辐射环境中的主角产生厌恶情绪。一切的一切,都在表明尽管你是个英雄,但是没有人感谢你。
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