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暗黑3 一系列显著改动 Patch13:符文加入测试

  玩家和技能树有一系列显著的改动,以及金币和现金拍卖行系统。

 

  综合

  - 所有的角色都将清除。请注意这次清除会影响到金币,成就,物品,追随者和工匠。

  - 智力不再影响从血球中获得额外治疗量,而改为会增加0.1点抗性。

  - 当双持武器时,部分技能会以你主手武器伤害进行判定。

  - 例如,旋风打击即便在你双持时,也会以主手武器伤害作为判定。

  - 加入了一项可以永久显示高级技能说明条的游戏选项。

  拍卖行

  - 金币拍卖行再次上线测试。

  - 拍卖行的上架费被移除。

  - 现金拍卖行的拍卖交易费提升至1.25元测试币。

  - 现金拍卖行的最低拍卖价格提升至1.50元测试币。

  - 玩家只能在拍卖行里同时挂单出售10件商品。

  - 加入为玩家显示拍卖行商品和自身装备对比的说明条。

  战网

  - 加入公开聊天频道供测试

  - 跨游戏社交功能加入!你现在可以和玩魔兽世界测试服或者星际争霸2测试服的实名好友们进行聊天了,并看到他们的游戏状态和当前状态广播。

  技能

  - 所有职业的主动和被动技能解锁等级进行了调整

  - 技能符文现加入测试

  - 第一个技能符文会在角色等级6时解锁,玩家会在升级过程中解锁额外的符文石。

  - 玩家在60级之后将会获得所有技能的5种符文石效果。

  - 玩家技能进行了分类,每个类别里都在技能UI上有一个特殊的鼠标按键或动作条键位。

  - 以下类别是所有职业共有:

  主要攻击手段:

  - “主要攻击手段”适用于那些生成能源和频繁使用的技能。

  - 默认设定,鼠标的第一个键是主攻击手段。

  次要攻击手段:

  - “次要攻击手段”适用于那些受资源消耗和冷却影响的更强大的技能。

  - 默认设定,鼠标的第二个键是次要攻击手段。

  防御手段:

  - “防御手段”适用于那些用于逃命和控制战斗节奏的技能

  - 默认设定,动作条的第一个快捷键是防御手段。

  - 每个职业都有三个独有的分类。默认设定,这三个类型对应技能动作条的第二,第三和第四个键位。

  任意模式:提供给那些希望探索角色方案,但目前分类无法满足他们需要的玩家们提供“任意模式”。当激活时,任意模式下允许玩家将被允许自由地任何技能放置于任何技能槽位上。

  - 激活任意模式,只需要点击游戏选项菜单里的设定框即可。

  - 更换技能冷却时间由30秒变成15秒。

  职业变动

  野蛮人

  主动技能

  - 猛击

  武器伤害由145%提升至150%。

  - 顺劈斩

  武器伤害由115%提升至120%。

  - 狂乱

  武器伤害由100%提升至110%。

  - 大地践踏

  基础技能不再造成武器伤害。

  眩晕时间由3秒提升至4秒。

  - 先祖之锤

  武器伤害由180%提升至200%。

  - 腾跃攻击

  武器伤害由100%提升至125%。

  - 威吓呐喊

  伤害减少效果由50%降低至25%。

  被动技能

  - 武器大师

  剑/匕首:伤害奖励由10%提升至15%。

  钝器/斧:暴击奖励由5%提升至10%。

  长柄武器/长矛:没有变化。

  蛮力武器:每击的怒气生成值由1提升至3。

  猎魔人

  主动技能

  - 流星索

  对主目标造成的武器伤害由100%提升至130%。

  对范围内其他目标造成的武器伤害由75%提升至110%。

  - 铁蒺藜

  减速效果由65%减少至60%。

  - 飞轮

  武器伤害由135%提升至150%。

  - 纠缠之击

  憎恨生成值由4减少至3。

  - 闪避射击

  武器伤害由115%提升至125%。

  施展后翻时的路线进行了改进。

  - 夺命箭

  武器伤害由85%提升至115%。

  - 穿刺

  武器伤害由275%减少至250%。

  - 影轮翻

  路线进行了改进。

  被动技能

  - 稳固瞄准

  附近10码内没有敌人时的伤害奖励由10%提升至20%。

  - 复仇

  最大憎恨值奖励由50减少至25。

  当被血球治疗时,获得憎恨值由10提升至20,获得戒律值由1提升至2。

  武僧

  主动技能

  - 天堂之息

  内力消耗由50减少至25。

  治疗量增加。

  现在有15秒冷却时间。

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